Выберите стиль сайта Белый Crysis + без фона Чёрный Crysis + непрозрачный фон
Flow Graph - это система визуального написания скриптов, которая встроена в редактор CryENGINE 3 Sandbox. Главным преимуществом редактора Flow Graph является то, что пользователям не нужно иметь никаких знаний по скриптованию или программированию.
Заголовок
Автор
Дата
ПросмотровРейтинг Комментарии
Редактор Flow Graph Crytek, Сообщество 2011-07-07 5965 (0)
Шаги по созданию flowgraph (потокового графа):
1. >Открытие редактора Flow Graph <
2. Создание нового flowgraph (потокового графа)
3. Добавление Nodes (Узлов)
4. Связывание узлов и привязывание к объектами
* Примеры Flowgraphs
Тема и урок (временно отсутствует) посвящённые описанию редактора Flow Graph (Потокового Графа) , встроенного в редактор Sandbox 3 .
Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Flow Graph .
Читать дальше...
Flowgraph (Потоковый граф) Crytek, Сообщество 2011-07-07 3314 (0)
Шаги по созданию flowgraph (потокового графа):
1. Открытие редактора Flow Graph
2. >Создание нового flowgraph (потокового графа) <
3. Добавление Nodes (Узлов)
4. Связывание узлов и привязывание к объектами
* Примеры Flowgraphs
Тема и урок (временно отсутствует) посвящённые описанию Flowgraphs (Потоковых графов) в редакторе Flow Graph (Потокового Графа) , встроенном в редактор Sandbox 3 .
Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Flow Graph .
Читать дальше...
Node (Узлы) Flow Graph (Потокового Графа) Crytek, Сообщество 2011-07-07 3649 (0)
Шаги по созданию flowgraph (потокового графа):
1. Открытие редактора Flow Graph
2. Создание нового flowgraph (потокового графа)
3. >Добавление Nodes (Узлов) <
4. Связывание узлов и привязывание к объектами
* Примеры Flowgraphs
Тема и урок (временно отсутствует) посвящённые описанию Node (Узла) Flow Graph (Потокового Графа) в редакторе Flow Graph (Потокового Графа) , встроенном в редактор Sandbox 3 .
Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Flow Graph .
Читать дальше...
Связи узлов Crytek, Сообщество 2011-07-07 1580 (0)
Шаги по созданию flowgraph (потокового графа):
1. Открытие редактора Flow Graph
2. Создание нового flowgraph (потокового графа)
3. Добавление Nodes (Узлов)
4. >Связывание узлов и привязывание к объектами <
* Примеры Flowgraphs
Тема и урок (временно отсутствует) посвящённые созданию и редактированию связей, которыми соединяются входящие и выходящие порты nodes (узлов), создавая таким образом flowgraphs (потоковые графы) в редакторе Flow Graph (Потокового Графа) , встроенном в редактор Sandbox 3 .
Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Flow Graph .
Читать дальше...
Примеры Flowgraphs [Перемещение] Crytek, Сообщество 2011-09-06 2865 (0)
Шаги по созданию flowgraph (потокового графа):
1. Открытие редактора Flow Graph
2. Создание нового flowgraph (потокового графа)
3. Добавление Nodes (Узлов)
4. Связывание узлов и привязывание к объектами
* >Примеры Flowgraphs <
Посмотреть созданные скрипты или задать вопрос по их созданию Вы можете в специальном разделе "Скрипты Flow Graph ".