XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?
Top.Mail.Ru
> СКИДКИ НА ИГРЫ В ИГРОМАГАЗ И В ГАМАЗАВР > САЙТЫ БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОЙ ПОМОЩИ
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Создание ресурсов/Текстуры
В этом разделе по текстурированию вы найдете различные руководства, а также документацию по всем плагинам для интеграции Ваших текстур к Вашим игровым ресурсам в Sandbox 3. Текстуры находяться в архиве Textures.pak.
+ НОВАЯ ЗАПИСЬ          
Заголовок Автор Дата ПросмотровРейтингКомментарии
Создание и экспорт ландшафта из BryceXRUSHT.NET2012-02-194547 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые созданию в Bryce ландшафта и его экспорту в редактор Sandbox 3.

Создание и экспорт ландшафта из PhotoshopXRUSHT.NET2011-10-215108 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые созданию в Photoshop ландшафта и его экспорту в редактор Sandbox 3.

Создание и экспорт ландшафта из World MachineXRUSHT.NET2011-11-0814599 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые созданию в World Machine ландшафта и его экспорту в редактор Sandbox 3.

Создание и экспорт материалов из 3ds MaxXRUSHT.NET2011-11-157478 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые созданию в 3ds Max материалов и их экспорту в редактор Sandbox 3.

Читать дальше...

Создание и экспорт текстур из PhotoshopXRUSHT.NET2012-05-247985 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые созданию в Photoshop текстур и их экспорту при помощи плагина CryTIF в редактор Sandbox 3.

Читать дальше...

Экспорт текстур с использованием Resource CompilerXRUSHT.NET2011-08-304474 (0)

Тема и урок, посвящённые тому, как конвертировать текстуры из формата .tif в .dds при помощи Resource Compiler (Компилятора Ресурсов) без использования дополнительных программ.

Этот инструмент может быть найден в ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\rc.exe.

20.08.2011 12:17: Добавлен урок "Конвертирование текстур из .tif в .dds при помощи Resource Compiler".

Читать дальше...