![]() |
![]() |
|
0 пользователей 20 гостей |
Автор: PC Gamer US Дата: 2010-01-21 17:07 Рейтинг:
Комментарии:
(4)


21.12.2009:
В февральском номере журнала PC Gamer US
будет опубликовано первое превью Crysis 2, включающее в себя два скриншота (по сообщению Maximum PC
на них изображены: городской парк и пустынная городская улица) и интервью с исполнительным продюсером Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo) (по сообщению того же Maximum PC в интервью подчеркиваются такие фразы, как "далеко не тропический" и "увеличен в вертикальном направлении").
Журнал поступит в продажу 5-го января 2010-го.
Уже доступна обложка журнала, на которой изображён герой одетый в Нанокостюм 2:

06.01.2010:
Недавно в интернет попали фотографии страниц превью:



Перевод статьи (21.01.2010):
Crysis 2
Разработчик: Crytek
Издатель: EA
Дата выхода: Декабрь 2010
Направляемся в город
Crysis был переломным моментом в ПК-гейминге. Crytek наконец сделали это - сделали игру, настолько реалистичную, что заставляла зататить дыхание, когда розовые лучи дневного света проходили сквозь деревья и береговая линия открывалась перед вами. Потом вы использовали возможности вашего Нанокостюма, чтобы разнести северных корейцев в кимчхи, перед тем как столкнуться с крайне мощным врагом со смертельнейшей во вселенной машиной снежной воронки.
После Far Cry, Crysis и Crysis Warhead мы рассчитывали, что Crytek не останется в тропических джунглях навсегда. Куда же, тогда, разработчики перенесут следующую главу противостояния человека против металических щупалец? Это первые скриншоты Crysis 2 - первые игровые скриншоты, которые никто не видел в мире и за его пределами - так же, как интервью с Nathan Camarillo, исполнительным продюсером Crysis 2, который дал нам немного информации. Возьмите наши слова на веру: Crysis 2 не будет деньком на пляже.
Far Cry и Crysis были на тропических островах. Сможет ли Crysis 2 вырваться из этого шаблона?
Как показывают скриншоты в этой статье, мы используем наши знания и опыт для создания нового стиля "джунглей", о которых мы обсудим больше в ближайшие месяцы, но они точно далеко не тропические. Мы очень рады представить стиль песочницы Crysis в другой, но привычной обстановке.
Какие новые типы чужих и улучшения ИИ стоит ждать от Crysis 2?
Мы ожидаем увеличения вертикальности по сравнению с традиционной песочницей в Crysis, и ИИ непременно воспользуется этим в своих интересах.
Сейчас, когда Crysis стала мультиплатформенной игрой, пришлось ли вам менять дизайнерские идеи чтобы приспособиться к ограничениям PS3 и Xbox 360?
Необязательно. В то же время это позволило избежать чрезмерного проектирования функций, держать его в центре внимания узким и жёстким для убедительного опыта на всех платформах. На рынке есть много успешных мультиплатформенных шутеров, и сейчас Crysis гордо находится среди этой группы. Владельцы ПК (может быть) беспокоятся почувствовать себя обманутыми: Crytek всегда будет держаться на грани технологий.
В февральском номере журнала PC Gamer US


Журнал поступит в продажу 5-го января 2010-го.
Уже доступна обложка журнала, на которой изображён герой одетый в Нанокостюм 2:

06.01.2010:
Недавно в интернет попали фотографии страниц превью:



Перевод статьи (21.01.2010):
Crysis 2
Разработчик: Crytek
Издатель: EA
Дата выхода: Декабрь 2010
Направляемся в город
Crysis был переломным моментом в ПК-гейминге. Crytek наконец сделали это - сделали игру, настолько реалистичную, что заставляла зататить дыхание, когда розовые лучи дневного света проходили сквозь деревья и береговая линия открывалась перед вами. Потом вы использовали возможности вашего Нанокостюма, чтобы разнести северных корейцев в кимчхи, перед тем как столкнуться с крайне мощным врагом со смертельнейшей во вселенной машиной снежной воронки.
После Far Cry, Crysis и Crysis Warhead мы рассчитывали, что Crytek не останется в тропических джунглях навсегда. Куда же, тогда, разработчики перенесут следующую главу противостояния человека против металических щупалец? Это первые скриншоты Crysis 2 - первые игровые скриншоты, которые никто не видел в мире и за его пределами - так же, как интервью с Nathan Camarillo, исполнительным продюсером Crysis 2, который дал нам немного информации. Возьмите наши слова на веру: Crysis 2 не будет деньком на пляже.
Far Cry и Crysis были на тропических островах. Сможет ли Crysis 2 вырваться из этого шаблона?
Как показывают скриншоты в этой статье, мы используем наши знания и опыт для создания нового стиля "джунглей", о которых мы обсудим больше в ближайшие месяцы, но они точно далеко не тропические. Мы очень рады представить стиль песочницы Crysis в другой, но привычной обстановке.
Какие новые типы чужих и улучшения ИИ стоит ждать от Crysis 2?
Мы ожидаем увеличения вертикальности по сравнению с традиционной песочницей в Crysis, и ИИ непременно воспользуется этим в своих интересах.
Сейчас, когда Crysis стала мультиплатформенной игрой, пришлось ли вам менять дизайнерские идеи чтобы приспособиться к ограничениям PS3 и Xbox 360?
Необязательно. В то же время это позволило избежать чрезмерного проектирования функций, держать его в центре внимания узким и жёстким для убедительного опыта на всех платформах. На рынке есть много успешных мультиплатформенных шутеров, и сейчас Crysis гордо находится среди этой группы. Владельцы ПК (может быть) беспокоятся почувствовать себя обманутыми: Crytek всегда будет держаться на грани технологий.
Источник: http://www.gamemag.ru/news/47808/

↓ Рейтинг "Первое превью Crysis 2 в журнале PC Gamer US"
:

Рейтинг: 7.33 Голосов: 3 с 2010-01-08 06:37
![]() |
#1 2009-12-26 00:18 |
Ну вообще то на сайте написанно, что журнал появится в продаже с 5 января. Так что надо ждать. |
![]() |
#2 2009-12-26 02:05 XRUSHT.NET ServerOp 2006 комментариев |
Логично. На сайте журнала действительно дата появилась (18-го на Maximum PC было "The issue should be on newsstands next week"). Спасибо, новость поправил.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
![]() |
#3 2010-01-08 06:38 |
Должен заметить, у того кто фотал журнал клава G19 |
![]() |
#4 2010-01-13 04:07 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
Плевать какая клава, главное, что сфотал в читаемом виде.
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
© 2006 by Xrusht Magazine Games Power by Seditio Hosting by Jino |