![]() |
|
Сейчас на сайте: 16 человек |
Автор: alEXmin Дата: 2009-12-23 21:39 Просмотров: 7573 Рейтинг:
Комментарии:
(10)


↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): 10.00 Проголосовавших: 2 с 2011-07-10 17:21
↓ Комментарии:
![]() |
#1 2009-12-23 21:39 |
Появилось желание сделать небольшой сюжетный(сингловый) мод на Warhead. Но наа него вроде бы нету SDK, а в первом Crysise графика и оптимизация хуже(Warhead я сам немного оптимизировал - перенаправил вычисления физики, частиц и геометрии ни видеокарту - всего-то три консольные команды, а с первым не получаецца - никакой разницы). Да и взрывы в Warhead былии самые лучшие. Короче, хочу делать именно на warhead. Это вообще возможно? Знаю есть SDK на Wars но там графика похуже будет да и физики нету. |
![]() |
#2 2009-12-23 22:46 XRUSHT.NET ServerOp 2012 комментариев |
Для Warhead SDK нет и не планируется. Можете сделать мод под Crysis или Crysis Wars и проверить его работу на Warhead, минимум будет глюк с текстурами земли, максимум - из-за ошибок несовместимости мод нельзя будет пройти.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
![]() |
#3 2009-12-24 19:10 |
Понятно. А на что лучше делать(в плане изучать редактор а потом - делать) - на Wars или Crysis. По ходу Wars более оптимизирован, но там физика только для дх10, а для сингла нужно ставить мод. А первый Crysis хреново оптимизирован, и не получается оптимизировать без ущерба качеству. Где - то слышал, что есть патч на Warhead для совместимости с Sandbox2. И почему на Wars взрывы стали хуже чем у Warhead, у них же одинаковые движки(переделанный CryEngine) |
![]() |
#4 2009-12-24 19:25 |
Доделывая карту на редакторе Wars могу сказать что это зависит от приоритетов: Плюсы варс: оптимизированность чуть улучшенный редактор новые объекты и тестуры из вархеада Минусы варс: Относительная сложность запуска карт (т.е. нужно помимо наличие варса, патч 1.5, SPMod и запускать с соответсвующими параметрами в т.ч. в режиме разработчика) Некоторые скрипты (очень мало но есть) некорректно работают с быстром сохранением. Как вариант если на карте не будут использовать новое оружие, и немного будет использовано нового материала из вархеада, то можно сделать карту\ы на обе игры.
ICMC Airfield http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1817
DeepCry http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4268 |
![]() |
#5 2009-12-24 22:20 |
Цитата: ret1cent :то есть на Wars и Warhead? Первый crysis не интересует из - за кривой оптимизации. |
![]() |
#6 2009-12-25 00:32 |
Цитата: то есть на Wars и Warhead? Первый crysis не интересует из - за кривой оптимизации.я имел ввиду скризис и кризис варс. На вархеад карты делать нельзя, работать будет конечно но с глюками.
ICMC Airfield http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1817
DeepCry http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4268 |
![]() |
#7 2009-12-25 22:35 |
А какие глюки и можно ли их исправить? Сильно нужна физика, без неё crysis просто неинтересен(люблю кидать всякие тяженсти по корейцам). ЗАЧЕМ ЁЁ УБРАЛИ ИЗ WARS??? |
![]() |
#8 2009-12-26 03:17 |
alEXmin да нафиг тебе вархеад, это тот же варс считай. Физика в варсе есть.
ICMC Airfield http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1817
DeepCry http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=4268 |
![]() |
#9 2009-12-26 21:14 |
Как её включить без дх10? Или просто на картах wars нету динамических обьектов, но если поставить - будет работать? добавлено спустя 9 часа(ов) 12 минут Ещё одна проблема - открываю левел из wars (любой) и sandbox вылетает при загрузке геометрии. добавлено спустя 4 минут Поправочка- не геометрии, а АИ-Вертекс-Не могу открыть вертекс файл(дизайн еррор). |
![]() |
#10 2009-12-27 00:06 XRUSHT.NET ServerOp 2012 комментариев |
Для этих вопросов на этом форуме есть отдельные темы.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
Power by Seditio |
||||