|
27 человек |
ПРОХОЖДЕНИЕ CRYSIS
Группа археологов под руководством Розенталей (отца и дочери) откопали в горах тропического острова нечто, что может изменить судьбу всего мира. Прознав об этом, на остров ломанулись северокорейские войска и авианосное соединение США.
Корейцы успели первыми. Они захватили археологов и предусмотрительно эвакуировали все население острова. Но любопытство американских генералов они недооценили.
Пятерка бойцов спецподразделений США темной ночью десантируется над островом. И все бы хорошо, но прилетевший на шум самолета любознательный инопланетянин невольно сыграл на стороне корейцев, и... разбросала нас судьба!
Contact
Парашют Кочевника сложился, но нанокостюм ценой некоторого шока самортизировал удар о воду. Герой выбирается на берег («Привет, черепашка!»), перезагружает костюмчик и вынимает любимый автомат. Впереди — курс молодого бойца.
Это баг: если игра выглядит не слишком привлекательно, а вы уверены, что выставили высокие настройки, попробуйте скинуть их на средние, а потом вернуть высокие назад.
Научившись бегать, прыгать, приседать и принимать упор лежа, управлять костюмом и швыряться ящиками, герой сворачивает направо и сталкивается лицом к лицу с любопытными корейскими солдатами, пришедшими посмотреть, кто это бросает на берег сигнальные огни вопреки правилам пожарной безопасности. Отныне эти ребята станут вашими «лучшими» друзьями на ближайшие пять уровней.
Совет: в прямом столкновении корейские солдаты непобедимы, так что герою придется хитрить, прятаться, изворачиваться, плутовать и использовать нечестные приемы. К счастью, во многих случаях самые нудные участки игры можно миновать, проходя мимо корейцев «вдоль стенки» и не вступая в бой.
Расправившись с корейцами и полюбовавшись стайками крабов на берегу, Кочевник встречается с Шутом, и вместе они выслушивают наводящие ужас радиосообщения от повисшего в ветвях Ацтека, которого, похоже, кто-то жрет.
Конечно же, даже спринт не поможет несчастному Ацтеку. Одно хорошо — окружившим его корейским солдатам тоже пришлось несладко. Выживших нет. Предводитель группы Пророк дистанционно испаряет висящий на деревьях труп и костюм (такая технология — лишний повод стараться не попадать в плен).
Пора двигаться дальше. Следующая задача — встретить оставшихся в живых участников разбросанной по мысу группы. Силовой прыжок позволит Кочевнику взобраться на высокий уступ, за которым его поджидает корейский патруль. «Включи маскировку, разберись с ними просто и тихо». Тихо не получится — любая агрессия приведет к демаскировке, шуму и стрельбе, но здесь игрок может научиться перемещаться короткими перебежками, сближаясь с врагом.
Пока на остров приходит неожиданный рассвет, игрок получает новое задание — уничтожить оборудование, глушащее сигнал GPS. До чего беспомощны солдаты 2020 века, отвыкшие от карт и планшетов! Однако приказ есть приказ.
К сведению: зелеными точками (и стрелками на миникарте) обозначены цели основных заданий. Желтые точки и стрелки показывают побочные, необязательные цели. Заблудиться на острове герой не может в принципе — каждый уровень ограничен непреодолимыми горами и невидимыми стенами.
Полюбовавшись великолепным рассветным пейзажем, доставайте бинокль. Время строить планы и размышлять. Каким, спрашивается, образом разобраться с небольшой группой солдат, охраняющих глушитель, который успешно дотягивается до спутников на геостационарной орбите?
Способов тут несколько. Можно осторожно скатиться с горы под невидимостью, нанести несколько ударов и спрятаться в доме (внутри есть боеприпасы), выглядывая лишь для того, чтобы добить оставшихся. Можно попробовать подкрасться к глушителю короткими перебежками, прячась среди куриц.
Высоки шансы на то, что корейцы запустят сигнальную ракету и на шум приплывет катер и прикатит автомобиль с подкреплением и пулеметом (если не застрянет по дороге — с местным ИИ это порой случается).
Совет: у корейских джипов есть, помимо стрелка, одно слабое место — канистра с бензином, прицепленная позади машины. Один выстрел — и автомобиль взлетает на воздух. У грузовиков уязвимое место — бензобак.
До следующего места встречи придется добираться вокруг всего мыса, кишащего солдатами и джипами. Можно попытаться преодолеть пространство по воде, если ухитриться отстрелять стрелков на катерах. Не успел герой добраться до места назначения, как ему отдают новый приказ — пробраться в укрепленный лагерь и добыть там секретные материалы. Желательно — тихо.
Можно сделать это как угодно, в том числе — вломиться на базу с пушками наперевес и просто использовать военный трейлер (прицеп) как укрытие. Но «тихий» способ прекрасно работает, если прятаться в скалах от патрулей на дороге.
Это интересно: северокорейская военщина использует в документах и на компьютерах английский язык и клавиатуры, а их мониторы показывают изображение, не будучи подключены ни к компьютерам, ни даже к сети, — они натурально сверкают пустыми разъемами.
Оказавшись внутри трейлера, переведите дух и аккуратно скачайте информацию. Судя по всему, операцией по захвату острова руководит некий генерал Ри Чанг Кионг, занимающийся только серьезными операциями под прикрытием войск специального назначения. Что же это за археологи такие, если за ними охотятся и США, и Корея?
Возьмите связку осколочных гранат со стола. Вот теперь можно возвращаться к основному заданию — поискам выживших бойцов группы, которые ждут героя в условленном месте. Игра предложит на обратном пути сесть в пикап (на вид — классическая «Тойота»), но лучше этого не делать, если вы не зачистили всю округу от всего недружелюбного, включая катера.
При помощи гранат проще всего разобраться с пулеметным гнездом, установленным на горной дороге. Чтобы не ввязываться в еще один бой, сразу же сверните налево, в несколько прыжков заберитесь на уступы и встречайте своих напарников, удивленно рассматривающих здоровенный катер, лежащий в горах и при этом промороженный насквозь. Объяснение, скорее всего, звучит так: пришельцы решили забрать катерок для коллекции в корабль, но на полпути надорвались и решили бросить тяжелый «сувенир».
Знакомые электрические помехи на внутреннем экранчике костюма говорят о том, что мы здесь не одни. Однако бойцы устраивают банальную киношную перепалку с командиром: «Во что ты нас впутал?» — «Не ваше дело!» Вдобавок обнаруживается карта с отмеченной областью, которая, по-видимому, и означает место раскопок.
Внезапно катер взрывается, в проломе появляется инопланетная уэллсовская тварь, хватает Шута, пару раз взмахивает им, как флажком и уносит в лес, возможно, с торжествующими криками: «А человечек-то полегче катера будет! И как я сразу не догадался?»
Долгое и упорное преследование приведет лишь к тому, что герои оказываются на следующем уровне.
Recovery
«Мертв, — говорит боец с позывным «Псих», глядя на истерзанный труп Шута, и подмечает: — Однако, как мухи дохнем».
Из всей группы в живых остались трое — командир Пророк, солдат Псих и Кочевник, наше альтер эго. Обнаружив, что инопланетянин избавил команду от необходимости захватывать мобильный коммуникационный пункт прямо по курсу, Пророк храбро отправляет Кочевника в ближайшую деревню, где, по слухам, корейцы держат заложницу из археологов.
На берегу корейские солдаты расслабляются, глядя на пейзаж. Бродят патрули. Стоит одинокий джип с пулеметом — он готов рвануть по команде туда, где обнаружатся злые янки. Сверните направо — побочное задание: еще раз проникнуть в сеть. Для этого, скорее всего, придется брать пригорок с радарной станцией штурмом. Для пряток местность приспособлена плохо, а в доме постоянно кто-то дежурит. Но сражение с полудюжиной корейских солдат в окрестности — еще не самое худшее. Предполагается, что вы натурально возьмете штурмом деревню под горой, истребив целый гарнизон. Деревенька прикрыта колючей проволокой, противотанковыми ежами и минными полями.
Это интересно: мины не закопаны в землю — ленивые солдаты просто разложили их красивыми узорами. Разминировать такое поле легко — достаточно попасть в мину, как она подскакивает и детонирует.
Облегчить свою участь можно, если взять на том же холме снайперскую винтовку и предварительно обработать подходы к деревне. Но это не решит проблему двух пулеметных гнезд за мостом — здесь погибших бойцов догадаются заменить их товарищи.
Бой с открытым забралом — самоубийство, так что советую как можно быстрее преодолеть мост под невидимостью, спрятаться в одном из пулеметных гнезд, а потом пробраться на заправочную станцию, где прямо на кассовой стойке разложено оружие и гранаты-вспышки, которые очень помогут при штурме зданий. Здесь можно обороняться очень долго. Если повезет, ваши напарники устроят в деревне дополнительный тарарам и пожар.
Заложницу держат в здании школы, что за городской ратушей. Постарайтесь по возможности очистить от врагов всю деревню перед тем, как вламываться в дверь. Оказывается, всю дорогу этот лентяй Псих прятался где-то у вас за спиной. Как сражаться с гарнизоном, так его не дождешься, а как красоваться перед заложницей, так это он сразу. Заложница — молодая девушка-археолог и по совместительству агент ЦРУ. Она расскажет обычную историю о том, что откопали археологи не то, и попросит вывезти ее в безопасное место. Охраной заложницы Псих займется с большим удовольствием, а нам останется, как обычно, отдуваться за него и драться с двумя танками, прибывшими в деревню на шум и крики.
На первом этаже школы хранятся ракетометы, а на крыше вы в сравнительной безопасности, так что танки не станут для героя большой проблемой. Еще пара ракетометов лежит в одном из домиков ближе к берегу.
Освобожден лишь один заложник — второго отправили вглубь острова в сопровождении солдат. Значит, нам туда дорога — от небольшого водопадика с небольшой же радугой вверх по каменным уступам (режим силы) и вдоль русла речки. Берегитесь патрулей — они могут попытаться обойти вас вдоль берега реки в «слепой зоне».
Еще сотня метров — и мы обнаруживаем второго заложника, несколько не в форме — он похож на эскимо, и в спине торчат сосульки. Его охрана палит во все стороны, цитируя поведением фильм «Хищник». Тут явно тоже поработали пришельцы.
Чтобы встретиться с Пророком и срезать путь через пещеры, придется преодолеть остаток долины, кишащей вражескими солдатами. Есть два способа это сделать — трудный и легкий. Трудный включает в себя бой с каждым патрулем в тесных джунглях. Легкий способ — прокрасться вдоль правой «стенки», прячась за камнями и пользуясь невидимостью. Первый для бойцов, второй — для пацифистов.
Пророк по пути в пещеру подтвердит, что заложница — агент ЦРУ и что контора следит за пронырливыми археологами уже много лет. Это последнее, что он скажет перед тем, как его похитит наш старый знакомый — летучий инопланетный друг.
Съедят Пророка или не съедят? Кочевник узнает это лишь через пять уровней.
Relic
Опять наш герой один, совсем один — с заданием отключить очередной генератор помех GPS. На связь выйдет майор Стриклэнд, командующий наземной операцией. Он предложит Пророку эвакуацию, но не таков наш герой, чтобы сбежать с острова на полпути, тем более что, по сведениям агента ЦРУ, археологов и лично доктора Розенталя держат на месте раскопок.
Где само место раскопок — это можно будет выяснить лишь когда заработает спутниковая навигация.
Внизу за склоном и за капустными грядками — банановая плантация, ее нужно брать штурмом, другого выхода у героя нет. Позиция очень неудобная, надежных укрытий не существует. Можно начать с того, чтобы, прячась за камнями, подорвать джип. Сарайчики плохо годятся для защиты — они разваливаются буквально от малейшего толчка. Лишь военный прицеп годится для того, чтобы занять в нем оборону. Кстати, наша цель — генератор помех — стоит в двух шагах от прицепа.
Получив приказ вломиться в очередную базу корейцев и украсть там очередные разведданные, избегайте соблазна сесть в грузовичок. Можно при желании пострелять из пушки, но брать его для поездок категорически не рекомендую — его изрешетят на следующем же КПП под горой. Герою там вообще незачем появляться. Лучше пройти прямо на восток и на юг, чтобы по горной дороге выйти к хорошо укрепленной базе.
Брать базу, штурмуя ее по подвесному мостику, — не лучшая идея. Советую обойти базу вдоль реки против часовой стрелки, там, где дорога извивается змейкой, и тихо красться вдоль забора. Здесь у героя появляется возможность прокрасться к трейлеру с секретными компьютерами незамеченным. Для этого надо прятаться за оборонительными мешками с песком, потом пробраться в дом и «задними дворами», стараясь не попадаться на глаза часовым с вышек, дойти до вожделенного прицепа.
На этот раз солдаты выставили возле компьютера охрану, так что назад придется пробиваться с боем. Это не так сложно, если некоторое время отстреливать врагов, сидя в неуязвимом прицепе, а отступление прикрыть дымовыми гранатами.
Теперь у нас есть информация о том, что где-то поблизости — то самое место раскопок, где были обнаружены шокирующие находки. Там же могут быть заложники. Майор Стриклэнд предложит вам воспользоваться автомобилем, чтобы добраться до места. Нет, спасибо! Заведомо вредительские советы — это что-то новенькое.
Рисовые поля, кишащие корейскими солдатами, — не лучшее место для грузовичка. Проще всего обойти поля вдоль южных скал, не вступая в бой и прячась в зарослях. Обратите внимание на катер — очень скоро он нам пригодится. Осторожно, вдоль правой «стенки», двигайтесь к базе, установленной на месте раскопок. Защитные сооружения, бетонные блоки и мусорные ящики выставлены так удачно, что герой может пробраться в круглый шатер, не подняв тревоги вообще. Нужную цепочку укрытий для перезарядки невидимости можно найти там же. Осторожно прыгайте в котлованчик в его северной части и той же тихой сапой идите к северной двери — она не охраняется.
Ага, вот и наш доктор Розенталь. Его дочь в руках генерала Кионга, и доктор послушно исследует найденный под землей двухмиллионолетний экземпляр инопланетянина. Оказывается, команда Розенталя уже находила инопланетные обломки в разных местах планеты, и вот здесь, на тропическом острове, обнаружилась целая боевая машина марки «Охотник». А где-то в горах есть еще некий «храм», который тоже представляет интерес для науки Кореи и американской военщины.
В процессе разговора с корейским генералом доктор обнаруживает, что его экспонат оживает. В воздухе вновь повисает электрическое напряжение. Розенталь едва успевает поздороваться с потерявшим невидимость Кочевником, как взрыв холода превращает его в ледяную статую. Минус один археолог. Их осталось двое и, похоже, их генерал Кионг держит при себе.
Майор по радио предложит Кочевнику эвакуацию и сообщит, что по направлению к лагерю идет подкрепление. Это небольшая проблема, так как на улице уже темная ночь, и прятаться в кустах на обратном пути намного проще.
Ваша задача — продраться на юг, к кладбищу, буквально через весь уровень. Путь может быть долгим и нудным, если лезть в драку с каждым патрулем и каждым блокпостом. Но есть способ срезать часть дороги, если взять военный катер, рвануть по реке и осторожно прыгнуть с водопада. Впереди будет летать вертолет — его можно ликвидировать, временно причалив к берегу и просто всадив в него две ракеты. Впереди река будет блокирована другим катером — постарайтесь преодолеть заграждение, ведя яростный огонь и попытавшись взорвать две бочки с горючим на деревянном причале.
Если вы прорвались — все отлично, осталось только разобраться со вторым вертолетом. Если нет — тоже ничего страшного. Под прикрытием дымовых шашек и невидимости «уходите с баркаса» на левый берег реки и там тихонько продвигайтесь к тому же кладбищу.
Есть что-то любопытное в выборе тихого погоста как места для эвакуации. Но не такой уж и тихий этот погост. Что-то шуршит среди деревьев, мерцает бледно-синим цветом и сыплет искрами. И это — корейский спецназ в нанокостюмах. Спрячьтесь среди гробниц, и вы легко опознаете врагов. Осталось их только уничтожить.
Прибывает футуристический летательный аппарат, напоминающий одновременно транспортники из «Звездного десанта» и имперский челнок из «Звездных войн». Он заберет вас с этого уровня — пожалуй, самого нудного из всех.
О Пророке по-прежнему никаких вестей, а майор Стриклэнд обещает герою участие в маленькой победоносной войне... Участие в войне? Как же! Нам предлагают единолично выиграть эту войну!
Assault
После нескольких раскавыченных игроцитат из «Спасения рядового Райана» нас представят лейтенанту Брэдли. Взвод прижат огнем, много раненых и убитых — но раз здесь есть суперсолдат, то имеет смысл послать его на подавление ПВО, чтоб самолеты смогли разбомбить артиллерию, накрывающую взвод огнем.
Две установки ПВО нам предстоит взорвать. Легче легкого! А тут как раз и ночь близится к концу. Утром сражаться завсегда приятней.
Двигайтесь вдоль дороги на северо-запад, уничтожая по пути все недружелюбное. Не доходя до бензоколонки, сверните налево — имеет смысл прокрасться вдоль северных скал, так герой встретит только один патруль. Взорвать первую установку ПВО вы сможете издали, спрятавшись в лесу, — на нее уйдет одна ракета. Можно зачистить область перед мостом, но делать это не обязательно — герой, дождавшись, пока утихнет шум, может спрыгнуть к водопаду и быстро преодолеть устье реки вплавь. Скорее всего, предварительно придется избавиться от вертолета — на это уйдут две оставшиеся ракеты.
Впереди — деревня, в одном из домов которой спрятан компьютер с ценной информацией. Пробраться в дом и украсть данные можно скрытно, не поднимая тревоги. Впрочем, имеет смысл все-таки поднять тарарам, чтобы утащить один из лежащих на видном месте ракетометов.
Избавиться от второй установки ПВО не в пример сложнее. Внутренняя бухта слишком хорошо простреливается, так что лучше всего свернуть от деревни по дороге на юг и, спрятавшись за скалами, обстрелять зенитку издали.
Оказывается, мобильная установка была не последней — еще одну северокорейская армия предусмотрительно спрятала в порту. Ну, пригорюнился заяц, а делать нечего — надо голыми руками зачищать порт под бдительным взором Психа, неведомо как пробравшегося на рельсовый кран, где сверху ему видно все.
Приглашающе распахнутый канализационный люк обозначает наилучший способ проникновения в порт. Выбравшись наружу и избавившись от солдата, начинайте медленную и плавную зачистку порта. Это занятие нудное, но не слишком тяжелое, если брать одно здание за другим без спешки. В большом ангаре на северо-востоке — склад оружия. После того, как установка ПВО весело, с искрами, рванет, надо быть готовым к тому, что в порту вдруг «вылупятся» несколько вражеских солдат. От одинокого катера избавиться несложно, взорвав его или убив стрелка. Джипы легко подорвать гранатой из-за угла.
Но и теперь, когда последняя зенитка взорвана, авиация ничего не может сделать с уже очищенным от врага портом. Мешает крейсер, который глушит все частоты так, что в него ни бомбой, ни ракетой не попасть. Какие же, однако, продвинутые технологии у когда-то сельскохозяйственной Северной Кореи. Кочевнику ничего не остается, как, запрыгнув на непредусмотрительно открытый левый борт крейсера, устроить его команде тотальную демократизацию и отключить защиту.
Осталось лишь уничтожить прилетевший на шум вертолет, пометить крейсер, «выстрелив» в него биноклем, и дело сделано — на полностью очищенный от врагов порт высаживается десант, а неподалеку от заваленного входа в железнодорожный тоннель с неба спустились танки. Вам предстоит воспользоваться одним из них. Прыгайте через забор или обойдите его.
А вот и сам майор Стриклэнд в одном из танков: «Товарищ Кочевник, умеете танк водить?» — «Обижаете, товарищ майор!» — «Тогда вперед, надерем им филейные места!»
Это интересно: обратите внимание — танк Стриклэнда вооружен не обычной пушкой, а танковой разновидностью пушки Гаусса.
Onslaught
На этом уровне многое зависит от того, как долго вы сможете беречь свой хрупкий танк от снарядов и ракет. Вместе с вами штурмовать долину будет еще группа танков. Не жалейте снарядов на вражескую технику и бойцов с ракетометами.
Приказ майора — захватить железнодорожное депо. Скорее всего, к этому времени ваш танк уже издохнет или у него закончатся снаряды. Ничего страшного — ракетометы рассыпаны вокруг щедро (ими «делится» каждый второй вражеский солдат). На станции вдобавок стоит бесхозный корейский танк, на который никто не обращает внимания. Можно пересесть на него.
Выдвигайтесь вперед, тщательно высматривая «жалом» танка вертолеты — их очень несложно сбить из пушки, так как летают они поначалу сонными мухами. Надо лишь делать поправку на баллистическое снижение снаряда.
Впереди — гора, под которой глубоко в шахтах злой корейский генерал удерживает двух последних заложников — Хелен Розенталь и еще какую-то мелкую сошку. Однако что это? Земля вздрагивает, на глазах у всего честного народа исполинские куски горы скалываются и медленно опадают на землю, обнажая детали немаленького космического корабля явно внеземного происхождения. Землян подобная мелочь не смущает, и бой продолжается.
Следующее задание майора — ликвидировать (да-да, опять!) три установки ПВО, дабы самолеты воздушной поддержки могли разгромить базу вдребезги пополам. Вот здесь имеет смысл не спешить, а пропустить напарников вперед и очень осторожно отстреливать и вражеские танки, и бойцов с ракетами. Если второй танк поломается — опять же, не беда. У домиков рядом с пальмовой плантацией есть третий. Его постарайтесь не терять как можно дольше, иначе придется вступать в перестрелку лично, подбираться в чистом поле к этим самым зениткам и взрывать их. Это не очень сложно, но неимоверно нудно — словно мы опять вернулись к первым уровням. Хорошо, что всегда будет возможность вернуться и пополнить запас ракет.
Когда последняя зенитка перестанет мешать нашим самолетам, Кочевнику выдадут до кучи еще одно задание — забраться на господствующий холмик и через бинокль навести самолеты на цель. На холмике, на вышке дежурят снайперы (ликвидируются одним попаданием ракеты), а под горой могут дежурить на посту еще несколько солдат.
В качестве награды за проявленную доблесть вам предложат взять винтовку Гаусса. В принципе, сделать это не вредно, чтобы очистить от врагов блокпост на пути к вашей следующей цели — шахтам.
Awakening
Обвалы породы таких масштабов должны были сплющить и уничтожить все шахты, выстроенные под горой. Но шахты целы, генерал с пленниками внутри и, похоже, неплохо себя чувствуют. А наш герой... ну что же, ему опять придется в одиночку брать штурмом заводские здания при карьере.
Звучит задание примерно так: «Мы бы высадили десант тебе на помощь, но в том районе опасно. Мы присмотрели место для посадки, а ты уж, будь добр, обеспечь».
Для начала стоит убедиться, что генерал Кионг действительно в шахте. Для этого надо пробраться на хорошо охраняемый склад и по старинке загрузить с компьютера информацию. Легкого способа сделать это не существует. Поиграть в Рэмбо придется так или иначе, но выполнить задание проще, если обойти склад по периметру и войти в режиме скрытности. Теперь задача героя — пробраться в нужный дом, где он обретет хорошую оборонительную позицию, запасы патронов для дробовика (на первом этаже) и другие полезности (на втором). Дом просто кишит врагами, так что гранаты и дробовик здесь — ваши лучшие друзья.
Как только поднимется тревога, с места сорвется и начнет нарезать круги по двору небольшой броневичок. Зачем он это делает — непонятно, ведь игрок вполне может прибить его из ракетомета, оставаясь в недосягаемости. Еще один вариант — под прикрытием невидимости забросить на броневик взрывчатку, коей так много на втором этаже.
Следующая остановка — цех измельчения породы, где и хочет высадиться Стриклэнд. Добираться до него лучше не вдоль дороги и не по западному краю уровня (хотя тоже вариант из-за удобных позиций за вагонами), а прямо через холм, чтобы Кочевник оказался под прикрытием здоровенной кучи породы. Выглядывая из-за нее со стороны правого склона, можно изрядно проредить защитников базы. Обратите внимание на граждан в нанокостюмах — они вооружены скорострельными пулеметами и в ближнем бою опасны. К счастью, к ним почти всегда можно подобраться незаметно и сделать пару выстрелов или очередь, пока их медленные пулеметы раскручивают стволы.
Ракеты берегите для вертолета. Можете подобрать пулемет в сарайчике буквально в двух шагах от кучи породы, но использовать лучше другое оружие. Как только в районе дробилки не окажется ни одного врага, прилетит воздушная поддержка, займет дробилку и здесь зазимует. Все, что они могут сделать, — немного пострелять с края вниз. Не ждите, что они ради вас ринутся с места в карьер. Кочевнику придется в одиночку двигаться через открытую местность к входу в шахты.
С этого момента уже нет смысла экономить боеприпасы. Однако, поскольку ракет у вас пока кот наплакал, потратьте их на ползающие по дну карьера броневички. Делать это лучше очень осторожно, выглядывая из-за обрыва под прикрытием невидимости. Если на шум прибегут корейские солдаты, они наверняка принесут с собой еще несколько ракетометов, и вы сможете с их помощью навести в карьере ужас и хаос. В этом вам отчасти поможет пара инопланетных Охотников, решивших пострелять по человечкам у входа в шахты.
Убедитесь, что у вас есть хотя бы пара ракет на черный день, отстреляйте из винтовки Гаусса всех, до кого дотянетесь, и начинайте спуск. Советую для этого использовать джип — на нем можно быстро преодолеть опасный участок и эффектным прыжком оказаться на дне карьера. После этого — прятаться, стрелять, прятаться. Если вы очистите от врагов (в их числе — пара солдат в нанокостюмах) вход в шахты, то высадится еще один отряд поддержки.
За дверью вас ждет теплый прием — группа солдат и еще пара «наносолдат». Потом герой останется в полном одиночестве, и единственное, чего ему стоит опасаться, — каменного обвала в пещере с гротом.
Это интересно: именно здесь, в этой пещере мной был обнаружен удивительный вид — лягушка летающая. Точнее, прыгающая по воздуху.
За следующим поворотом откроется исполинских размеров пещера, в которой генерал Кионг и Хелен Розенталь минируют вход в космический корабль. Генерал нервничает, кричит, стреляет в археологов почем зря.
А наш герой тем временем попался в лапы корейскому «наноспецназу», успешно применяющему восточные боевые искусства в необычных условиях. После небольшой сценки герою предстоит биться с генералом, играющим здесь роль мини-босса. У Кионга — скорострельный пулемет, у героя — нанокостюм (невидимость вам надо включить сразу же), кулаки и еще пистолеты-пулеметы, валяющиеся под ногами. Прячьтесь за ящиками, старайтесь забраться в мертвую зону, запрыгивая на ящики, что за спиной генерала.
После сцены спасения прекрасной брюнетки нашему Кочевнику, отрезанному от внешнего мира завалами камней, одна дорога — внутрь космического корабля. По пути возьмите все оружие, до которого дотянетесь. Против инопланетян, сразу скажу, хорошо работают дробовик и скорострельный пулемет
Core
А внутри — собачий холод и ледяные кристаллы повсюду. Похоже на помесь корабля из игры Prey и инопланетного стиля «Чужого» — одним словом, типичный инопланетный корабль, кто скажет, что это не так, пусть первый бросит в меня камень.
Когда пропадет гравитация и костюм внезапно обнаружит новые таланты, сверните в «люк» направо, а потом еще раз направо, туда, куда улепетывает инопланетянин. Течение толкает Кочевника назад, но, похоже, время поиграть в лососей и поплыть по коридорам корабля против ветра. Впереди мелькнет инопланетянин — но мы пришельцев не боимся, пусть лучше они нас боятся.
Чуть дальше еще один инопланетянин проведет разведку боем и тут же слиняет, а течение станет таким сильным, что начнет ощутимо отталкивать героя. Но стоит пальнуть в устройство, напоминающее радиолампу, как поток стихнет.
Совет: если вы слегка заблудились в корабле, следуйте за пульсирующей прозрачной трубой с оранжевой спиралью внутри. Это «артерия» корабля, она выведет вас, как нить Ариадны. Еще один ориентир — лампы и лучи яркого света.
Увидев «люк», испускающий свет, двигайтесь к нему, чтобы столкнуться нос к носу с инопланетянином. Вблизи они напоминают помесь киношного «Хищника» с иллитидом (или божеством Ктулху).
Расправившись с пришельцем, сверните в забранное дырявой «решеткой» окошко слева. Вы окажетесь в большом бесформенном коридоре, а после этого — в огромном зале, битком набитом инопланетянами. Придется сражаться. Чтобы двигаться дальше, надо взорвать пять «радиоламп» и нырнуть в трубу в центре зала — прямо под спиральной «артерией».
За длинной пещерой и сравнительно тесным коридором — еще один люк, за которым вы сможете пополнить боезапас и арсенал. Сверните в коридор слева, из комнаты управления — направо, и вы окажетесь в «производственном» помещении. Здесь основная проблема — пришельцы (чем просторнее зал, тем лучше они себя чувствуют) и защитные поля, мешающие пройти. К счастью, поля отключаются время от времени — надо просто подлавливать момент.
Ныряйте в нору в конце коридора слева. Это своеобразная система «общественного транспорта», отличный и неожиданный аттракцион.
В зале с колоннами с одной стороны — голографическая схема корабля и свалка оружия с боеприпасами, с другой — окно, за которым — безумная туча Охотников и внушающий уважение экзоскелет (паукообразный механизм), шагающий по отвесной стене. Похоже, готовится полномасштабное вторжение на планету. Пройти в этот зал герой не сможет, так что, отстреляв подкравшихся с тыла инопланетян, двигайтесь к большой пятиугольной стене в конце зала. Это — дверь в огромный зал, последнее препятствие на пути к долгожданной свободе.
Звук сигнала тревоги легко распознать, и он означает, что перед тем, как покинуть корабль, придется сразиться с толпой пришельцев.
Paradise Lost
Похоже, Кочевник покинул корабль одновременно с армией пришельцев. Часть острова заключена в сферу мороза, за сотню градусов ниже нуля, в лучших традициях фильма «Послезавтра». Тем не менее майор Стриклэнд просит героя отыскать потерявшийся отряд морских пехотинцев. Надо ли говорить, что никого мы здесь не отыщем? По крайней мере, никого, кто бы остался в живых.
Спуск с холма осложнится высадкой небольших, но очень опасных роботов-десантников. С ними можно попробовать сразиться, но лучше всего просто сбежать. Потерянный взвод превратился в ледышку, оставив на память герою немного боеприпасов. Следующую атаку кибернетического десанта отразит, что интересно, Пророк, который не только выжил и сбежал из плена пришельцев, но и сколупнул с одного из них ледомет, которым он с вами поделится, как только атака будет отбита.
Совет: имеет смысл находиться подальше от гибнущих инопланетных десантников — они больно взрываются.
Правда, костюм его слегка поломан и «не держит» мороз. На экране появится индикатор температуры нанокостюма. Как только он остынет до нуля, Пророк погибнет, и все задание будет провалено, поэтому сохранитесь и действуйте быстро. Пока напарник сидит в сарае, где не так холодно, помогите ему отразить две волны пришельцев. Быстро хватайте пулемет и, когда каменная стена рухнет, проводите Пророка до горящей машины. Здесь он сможет отогреться, пока вы сбиваете из пулемета летающих по небу Охотников. Так, короткими перебежками, вы и будете передвигаться — от одного пожара к другому. После второй остановки готовьтесь встретить в узкой траншее кибернетический десант — открывайте плотный огонь, так как времени у вас мало.
Это интересно: обратите внимание на огромный, в полнеба, летательный аппарат пришельцев. Очень скоро вам предстоит сразиться с ним в лучших традициях «Серьезного Сэма».
На замерзшей реке — еще один десант. Следующая остановка — у горящего вертолета. У моста мороз настиг корейский отряд, так что здесь имеет смысл поменять оружие на автомат, если у вас не хватает боеприпасов. За мостом — граница сферы мороза и конец уровня.
Exodus
Высланный майором отряд встретит вас на другой стороне моста. Нет времени лясы точить и любоваться внушительной ледяной сферой — хватайте винтовку Гаусса и ракетницу, потому как три волны инопланетных десантников в сопровождении Охотника вот-вот нападут. Ваша первая цель — Охотники, как самые опасные противники. Шести ракет и винтовки Гаусса должно хватить, с десантниками расправляйтесь их собственным оружием, которое, кстати, у вас скоро отберут.
Когда атака будет отбита, по возможности сохранитесь и садитесь за пушку джипа, что стоит слева у дороги. Вам предстоит сбивать Охотников экономными очередями, чтобы не перегреть пушку. Будьте внимательны — упавший на дорогу Охотник может легко взорвать джип.
Это баг: в некоторых случаях водитель может не справиться с управлением и въехать в дерево. Тогда игру придется загружать.
Прямо на ваших глазах атакованный Охотниками «вертикальный» транспортник совершит аварийную посадку. На борту — Хелен Розенталь, и выбраться наружу она не может — дверь заклинило. Расправившись с летающими вокруг Охотниками, герой должен сесть в совершенно исправную, но отчего-то совершенно немобильную установку ПВО и отстреливать Охотников, пока Пророк выколупывает Хелен из обломков.
Первое — спасти установку ПВО не получится, и вам надо продержаться лишь до того момента, когда Хелен скажет, что с ней все в порядке. Выпрыгивайте из зенитки, как только полоска повреждений будет закрашена наполовину. Второе — Пророк явно хочет вашей смерти, он отдаст откровенно вредительский приказ вновь занять установку ПВО — не делайте этого, если не хотите погибнуть вместе с ней. Возьмите из обломков винтовку Гаусса и используйте ее, чтобы сбить последних «ворон».
Прилетит еще одна «вертикальная» машина для эвакуации, но вам туда пока нельзя. Да и вряд ли вы захотите пропустить это волшебное зрелище — сражение с пришельцем, одетым в бронекостюм размером с дом.
Полюбуйтесь на то, как его броня отражает все вредные воздействия, и по руслу реки мчитесь что есть силы к зоне эвакуации. Займите еще одну трофейную установку ПВО и сбейте с неба всех Охотников, в том числе тех, которые стреляют издалека. Это все, что вам нужно сделать, — когда соседняя зенитка взорвется, выбирайтесь из своей и бегите к зоне эвакуации. Майор Стриклэнд, как настоящий морпех, прикроет отступление, отвлекая на себя внимание инопланетянина, и погибнет смертью героя. Даже бейсболки от него не останется.
Ascension
Этот уровень — целиком «воздушный». Вам предстоит занять место убитого пилота и помочь с эвакуацией, по пути истребляя Охотников. Уровень совсем короткий, но в паре мест придется несколько раз загрузиться — Охотники слишком быстры и опасны, а ваш аппарат очень неповоротлив.
Как только пилот отлетает свое, займите его место и сразу же поднимите летательный аппарат повыше, чтобы он не влетел в пейзаж. Сразу же за мостом вас тепло встретят пришельцы, а два других корабля приземлятся, чтобы эвакуировать солдат. На вас — самая «простая» задача: разобраться с Охотниками. Сделать это очень непросто, так как летающие роботы мгновенно уходят из зоны обстрела и пристраиваются в хвост. Избегайте ледяных струй, уклоняясь влево и вправо. Не стоит жалеть ракет — просто не запускайте их «в молоко», а держите Охотника в прицеле и ждите, пока он не будет обведен белым контуром.
Это баг: возможна ошибка, при которой одна из побочных миссия считается заваленной, не успев начаться. Это не смертельно, но, чтобы избежать ее, не лезьте в следующий бой, не получив сообщения по радио от подбитого летчика.
Будьте очень внимательны, проходя долину между горами и ледяной сферой. По ней бродят торнадо, и сдвиг ветра может легко бросить вас на скалы или на землю. В случае опасности используйте дополнительное ускорение (Afterburner).
Придет сообщение от конвоя, который Охотники рвут на части, но это побочное задание невыполнимо в принципе и добавлено в игру для пущего трагизма — конвой будет уничтожен раньше, чем вы сможете до него добраться. Вам останется лишь лететь вдоль долины к морю и спасительному авианосцу, уклоняясь от нежелательных встреч. Сделать это несложно, если не подставляться под ледяные струи и не ввязываться в драку.
Это интересно: если вы будете лететь достаточно быстро и не станете отвлекаться на Охотников, то успеете заметить, как исполинский летательный (плавательный) аппарат инопланетян погружается в воду у берега.
Приземляться в ручном режиме на авианосец не придется. Когда ваш аппарат отлетит от берега достаточно далеко, миссия закончится, и посадка будет засчитана без вашего участия.
Reckoning
Вот и авианосец, лучший уровень в игре и по странному стечению обстоятельств — последний. Все в сборе — Хелен Розенберг, три оставшихся в живых суперсолдата и адмирал Моррисон, мечтающий сбросить на пришельцев атомную бомбу. О несчастный, ничему его не учат уроки фильма «День независимости».
Псих, как обычно, учудил — приволок на корабль дохлого инопланетного робота, который из последних сил вытягивает энергию с башенки капитанского мостика и на несколько секунд оживает, чем подтверждает теории Хелен.
Кочевника, пару уровней назад отснявшего шокирующие кадры внутри корабля пришельцев, ждет адмирал Моррисон в боевом центре управления. Прежде чем идти к адмиралу, имеет смысл исследовать весь доступный авианосец. Можно посмотреть на приземляющиеся и взлетающие самолеты, попытаться взлететь на крыле одного из них, полюбоваться шейдерными эффектами дождя и воды, оценить модели ракет и бомб, заглянуть за угол, чтобы обнаружить летчиков, «троих из ларца, одинаковых с лица», мокнущих зачем-то под дождем. Все эти мини-сценки, диалоги, объявления по интеркому и общая атмосфера тревожного ожидания («Лексингтон» атакован, самолеты перенаправлены к нам...») — то, чего не хватало игре... ну, пожалуй, с самого начала и до предпоследнего уровня.
По пути в центр управления мы узнаем, что Хелен Розенберг, обычный археолог, вдруг открыла в себе талант экзобиолога и экзопрограммиста, проанализировала протокол связи, используемый пришельцами, и теперь ищет способ подложить им свинью. Свиньей, как обычно, окажется наш герой, но я забегаю вперед.
Встреча героя с пожилым адмиралом пройдет по предсказуемому сценарию. Адмирал хочет бомбить и ждет лишь подтверждения из Белого дома. Хелен Розенталь чует в атомной бомбардировке бесовщину, но обосновать не может, чем вызывает законный гнев старого вояки. Однако откроется несколько интересных фактов: остров проявляет аномальную температуру уже неделю и все это время шлет сигнал в космос, в направлении галактики М33. «Возможно, это сигнал бедствия, и они заблудились!» — тут же предложит версию Хелен. Ох уж эти женщины...
Диалог прервет сообщение о том, что с «Лексингтоном» пропала связь. Да, соседний авианосец погиб, и адмирал выгоняет всех из центра. Теперь нужно встретиться с Хелен в корабельном арсенале. По пути взгляните на кубки — адмирал неплохо играет в гольф!
Это интересно: обратите внимание на матросов и солдат, читающих объявления. Судя по анимации, они или очень сильно нервничают, или страдают от жестокого похмелья.
В лаборатории немолодой негр в очках читает результаты исследования. Возможно, ему было бы удобнее делать это, не закрепи он лист на планшете вверх ногами.
Пока Кочевник распят на агрегате, считывающем данные с его костюма, Пророк хватает свой ледяной пулемет и выламывается из лаборатории с намерением покончить с инопланетянами раз и навсегда, невзирая ни на какие ядерные испытания. Хелен тем временем сумела проникнуть в сигнальную систему инопланетян и встроить в костюм нашего героя генератор сигнала, который в переводе на инопланетный означает: «Чтоб вы все подавились этой энергией». Прежде чем нас отпустят на мостик, герою покажут прототип ядерной винтовки. «А можно мне ее испытать?» — «Нет».
Запомните, где лежит винтовка. Очень скоро она нам пригодится. Пока ученый размышляет, не приударить ли ему за Хелен, нашего героя отпускают на капитанский мостик, где он и станет свидетелем ядерного взрыва на острове и попутно веселого угона Пророком транспортника прямо с палубы корабля.
Хелен Розенталь не может внятно объяснить, почему ей не нравится идея ядерного удара, но над душой стоять, капая на нервы, она умеет. На месте адмирала я бы выгнал ее с мостика и запер в гальюне. Но у Моррисона железные нервы, и ядерная бомба падает, как ей и положено, прямо в эпицентр.
Ясное дело, инопланетянам пришлась по вкусу ядерная энергия — они быстро расширили зону холода в несколько раз и выпустили против авианосного соединения орду Охотников. «Каскадный резонанс» состоялся — рубка в огне, адмирал в гневе, кругом тела, а Хелен, как и положено ученому, приступает к реанимационным мероприятиям. Боевая часть началась.
Хватайте пистолет, выбейте заклинившую дверь ударом кулака. Прежде чем спускаться по лестнице, возьмите пушку Гаусса. Внизу подберите пулемет и выбейте еще одну дверь.
На палубе некоторое время отражайте атаки Охотников. Когда поступит сообщение о вышедшем из-под контроля корабельном реакторе, бегите к подъемнику и спускайтесь на самолетную палубу. Там прыгайте в открытый люк на нижние полузатопленные палубы, где вам надо опасаться взрывов в узких коридорах и струй кипятка (там же). Выбейте две двери и поговорите с главным инженером — он разъяснит вам задачу: отключить предохранители, а потом в комнате с реактором нажать на кнопку, чтобы опустить замедлители.
Предохранительный щит найти несложно — над ним мигает красная лампа. Вход в реакторную — под лестницей, и здесь вам стоит обращать внимание на искрящую воду. Даже костюм продержится лишь пару секунд, если вы окажетесь в воде под высоким напряжением. Оказавшись в тупике, поднимитесь по лестнице на мостик. Через вентиляционный ход вы сможете пробраться в комнату управления реактором. Само ядерное сердце корабля — за свинцовым стеклом.
Нажатие на Большую Красную Кнопку не слишком поможет — но Хелен справится с прилетевшими инопланетными роботами, передав им сигнал: «Подавитесь!» Инопланетяне свалились на землю, а заклинившие замедлители придется заталкивать в реактор руками — по одному за раз, иначе радиация окажется фатальной.
Путь назад будет короче — просто опасайтесь долго находиться в воде под напряжением, отстреляйте трех роботов и не попадите под лифт. Что делать с дверями, вы уже знаете. На вашем пути к верхним палубам вы встретите еще с полдюжины роботов, и сражение будет небыстрым. Зато, оказавшись на лифте, вы станете свидетелем трагической гибели эсминца охранения — что-то крупное таранило его под водой. Врагу не сдается наш гордый «Варяг»!
По пути на верхнюю палубу обязательно загляните в лабораторию и подберите ядерную винтовку. Это важно — если вы забудете взять ее, игра станет непроходимой, как только вы выйдете на палубу.
Генерал Моррисон не хочет покидать гибнущий авианосец. Это похвально. Но он также запрещает покидать авианосец другим, и это уже нехорошо — за это генерал получает металлическим щупальцем в брюхо и покидает бренный мир. А мы выходим на палубу — навстречу игровому боссу. Точнее, боссам.
Последняя битва
По палубе с хозяйским видом бродит экзокостюм, морозит всех почем зря, хватает щупальцами самолеты и швыряет их в разные стороны — одним словом, развлекается, как может. Справиться с ним не так уж и сложно, если приметить по правому борту бесконечный склад ракетометов. Дождитесь, пока Хелен отключит защиту монстра, и лепите в него всем, что есть. Вам активно начнут мешать Охотники, и они намного опаснее инопланетного костюма. На то, чтобы уронить экзокостюм, потребуется чуть больше тысячи попаданий из пулемета или десяток-другой ракет.
Хелен и Псих уже готовы подобрать вашего героя, но из воды выплывает тот самый гигантский корабль, который мы видели мельком уже раза три. Вот этот босс уж точно последний, и справиться с ним намного труднее по одной простой причине: в течение большей части боя вокруг героя будут летать Охотники, а на палубу будут сыпаться десантники.
Первая фаза боя — уничтожение четырех пушек небольшого калибра. Их проектировщики корабля почему-то поместили снаружи защитного поля. Можно просто спрятаться за перевернутым автомобилем и отстреливать пушки из-за укрытия. Дальше будет сложнее — появится толпа любопытствующих, и от них укрыться просто негде. Даже режим невидимости не сильно поможет, так что придется просто бегать, прятаться, по возможности отстреливать Охотников и попутно целиться из ядерной винтовки сначала в правое «крыло» летающего агрегата, а затем — в левое.
Растеряв два крыла, инопланетяне поймут, что летать рядом с авианосцем — не лучшая идея, и подвесят свой аппарат прямо над вами. Вот тут все становится очень кисло, если вы быстро не расстреляете ракетами пушку, установленную снизу. После этого, все так же бегая от Охотников и инопланетных роботов, вы должны тремя выстрелами из ракетомета пробить отмеченное синими светящимися линиями днище инопланетного корабля и запустить внутрь ядерную ракету. Дело сделано. Осталось лишь выжить на пути к спасительному транспортнику.
Гибнущий корабль уносит с собой на дно авианосец и все корабли охранения, а Кочевник с Хелен, многозначительно намекая на продолжение, улетают в рассвет. А это значит, что игру вы прошли. Поздравляю.
Автор: Тимур Хорев
#1 2007-11-12 09:18 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Прохождение Crysis Данная тема посвящена прохожденю Crysis. Раскрытие поворотов сюжета и особенно концовки запрещено - наказание за нарушение бан. Если при ответе на вопрос избежать раскрытие поворотов сюжета невозможно, то используйте тег спойлер. Пример: Код: ----------------------------- -----[spoiler]Текст сообщения[/spoiler] ----------------------------- [/code] Тема посвященна только прохождению (воросы/помошь) полной версии Crysis (никаких впечатлений и т.д.). Сообщение было отредактировано XRUSHT.NET (2008-03-20 12:06 GMT)
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#2 2007-11-13 10:46 |
|
Такой вопрос, у всех после лвла "Контакт", погибает Джестер?(или просто разрабы сделали здесь разветвление, то есть спасти его или дать умереть)?
Intel Core 2 Extreme QX6850 3.0GHz/2gb(SLI)/2x8800Ultra(SLI)
|
#3 2007-11-13 11:05 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Haizen "погибает Джестер" - это относится к раскрытию поворотов сюжета, просьба использовать спойлер. Больше никого предупреждать не буду - всё написано в первом сообщении.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#4 2007-11-13 17:25 |
|
Mission - Reckoning P.S пост можно удалять, т.к прошел игру. Сообщение было отредактировано dayad (2007-11-13 19:51 GMT) |
#5 2007-11-14 15:46 |
|
Цитата: dayad : Игра Бомба!!! Полюбому куплю лицензию.. АА уже немогу ждать)) хочу продолжения |
#6 2007-11-15 14:05 |
|
Народ, помоите плз! Застрял в миссии core! Дошел до большой комнаты, где попеременно включаются защитные поля! Что делать дальше - ума не приложу! +оружия нету.... Говорят - искать в мусоре, но в мусоре только ящики и патроны |
#7 2007-11-15 17:31 |
|
Перед тем, как дойти до этих полей, там есть помещение в котором ты убиваешь Алиенов и идешь дальше, под тобой желтый светящийся кабель, а уже потом эти поля, вот над светящимся кабелем есть, что типа резервуара с мусором , вот там есть патроны и на против первого резервуара , второй там собираешь, бери дробовик и автомат самая лучшая комбинация , потому что дальше будет жарко ! |
#8 2007-11-15 22:20 |
|
Народ, кто дошёл до авианосца, помогите пройти. |
#9 2007-11-15 23:01 |
|
Цитата: Народ, кто дошёл до авианосца, помогите пройти.
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#10 2007-11-15 23:50 |
|
Где помочь, где застрял ? |
#11 2007-11-16 00:48 |
|
Цитата: bu4a : Выше пост #2713, там кнопка "показать". На авианосце. то wolfgram Да я люк сломал. Пушка не активаруется. Самолёт висит рядом, лазером на цель направляет. А толку хрен. |
#12 2007-11-16 00:48 |
|
Выручайте!! Вопрос решен...грубой силой) Сообщение было отредактировано Crash (2007-11-16 15:16 GMT) |
#13 2007-11-16 01:42 |
|
У меня складывается такое впечатление, что это баг какой-то. Самолёт вроде как целится лазером не туда куда нужно. Вот состряпал ролик, посмотрите. http://www.youtube.com/watch?v=DoFjx3I45zY |
#14 2007-11-16 02:04 |
|
Миссия "Paradise lost" Вопрос по поводу Джеферссона: |
#15 2007-11-16 21:06 |
|
Всё, разобрался с авианосцем. Как не прискорбно, но это был глюк. Прошёл заново уровень и о чудо....! |
#16 2007-11-17 16:31 |
|
Народ, я пройти не могу тот лэвел, где эсковаторы и танки, разбомбил такни ну там пару трупов, и всё.... чё делать то дальше? Там какая-то заложница была в сдании, ну её тоже освободили. А дальше то что, задания горят все серым цветом, типа complete. Вобщем HELP!!! P.S. thx за ранее! |
#17 2007-11-17 16:45 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
Bondold Как разбомбил два танка, у тебя должно появится новое задание и зеленая точка на радаре, куда надо идти. ВСЕМ ЖЕРТВАМ БАГА С АВИАНОСЦЕМ!!! Сообщение было отредактировано Roger Wilco (2007-11-17 16:53 GMT) |
#18 2007-11-17 17:07 |
|
ААААААААААААААААААААА у меня нету такого!!!!! HELP! Танки оба взорваны, а ничего не появилось! |
#19 2007-11-17 17:13 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
Значит перепройди уровень ^) |
#20 2007-11-17 18:51 |
|
Люди добрые помогите плиз застрял сразуже после моста разруенного там маленький домик типо зашитить военных убил инопланетян а попрежнему нечево не происходит как тока одбегаю всторону орет напарник типо обратно давай а если не возращась пипец полный маментом што там нужно здел кто знает, солдаты все кроме радиста двигаются а он как застывший! уже сутки мучеюсь не как не магу понять чё делать-то! |
#21 2007-11-17 19:03 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
переиграть уровень... Я тоже с подобным сталкивался, это баг |
#22 2007-11-17 20:36 |
|
чуавки застрял на миссии assault там на кораьле 2 мисии 1 вы полнил а другую немагу там некуда идти показано что я сьтою ококло а не че не происходит помогите плиз добавлено спустя 1 минута просто там все двери закрыты а идти некуда открываю бинокль показано 2 метра и все |
#23 2007-11-17 20:37 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
Как миссия звучит?? Скорей всего ты должен отойти подальше и через бинокль отметить корабль для бомбардировки... |
#24 2007-11-17 20:41 |
|
неаю там короче посреди экрана чето мигает а на верху салют типо добавлено спустя 53 секунд(ы) короче утя ася есть так просто удобней добавлено спустя 1 минута кто нибуть помогите а игра интересная а застрял |
#25 2007-11-18 02:55 |
|
crysis Ты должен уйти с корабля , а потом навести на него через бинокль авиаудар . Просто посмотреть через бинокль на корабль и кликнуть ЛКМ.
CRYSIS лучший шутер всех времён и народов !!!
Е6300 /1.5/7600 |
#26 2007-11-18 11:21 |
|
Почитал я тут.., мда..., плохоже это главный баг игры (типа как в HL2 был, где вдруг отключается AI). И лекарство против него одно - переиграть уровень. |
#27 2007-11-18 12:29 |
|
Цитата: лекарство против него одно - переиграть уровень хорошо ,что хоть это лекарство действует
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#28 2007-11-18 15:11 |
|
помогите плизз! как спасти Профета на уровне Paradise lost ???????? |
#29 2007-11-18 15:40 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
сначала вы будете вместе сражаться, потом он отдаст тебе пушку и спрячется в контейнере. Как намочишь всех инопланетя, он выйдет из контейнера и вы должны вместе дойти до следующей точки. Внимание, на этом уровне есть глюк, что анимация инопланетян застывается и их не убьешь, придеться загружать ранее сохр игру и переигрывать, так что сохраняйся почаще... |
#30 2007-11-18 18:21 |
|
ЧУВАКИ ПОМНИТЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ТАМ ГДЕ НЕВИСОМОСТЬ У МЕНЯ ОРУЖЕИ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ЧЕ ДЕЛАТЬ Я ДАШЕЛ ДА БАЗЫ ИНОПЛАНЕТЯН )))) ТАКИЕ ТИПО РУСАЛКИ НЕПРИЯТНЫЕ |
#31 2007-11-18 18:46 |
|
Хэлп! Застрял на уровне "Бездна" где невесомость, там барьеров здоровых несколько и они поочередно открываются, вот пролетел до конца через все барьеры там еще генетическая цепочка за последним уходит в стену, и всё! куда дальше хз. |
#32 2007-11-18 19:26 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
там две дырки на стене должны быть или что-то подобное... |
#33 2007-11-18 19:30 |
|
Дырки есть но из них сосульки торчат и меня отбрасывает от них |
#34 2007-11-18 19:33 |
|
Как пройдёшь все барьеры, внизу люк, ныряй туда и по тоннелю вперёд (аккурат под этими барьерами). |
#35 2007-11-18 20:21 |
|
Спасибо прошел тот уровень, терь новая трабла)), нада вывести пророка за предлелы сферы, чувак дохнет при выходе из ущелья сразу после мувика-вставки, там типо какойто таймер у него тикает, че делать нада? |
#36 2007-11-18 20:26 |
|
нужно бежать (он за тобой пойдёт) к источнику огню(он должен быть на мапе показан)он у огня постепенно восстановит здоровье,потом к слюдующему источнику огня и т.д.
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#37 2007-11-18 20:45 |
|
народ, выручайте!!! скинте плизззз сейф который после того момента как мы спасаем Профета!!! Я из-за глюка игры немогу пройти этот момент!!! Выручайте .... |
#38 2007-11-18 21:34 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
_egor_ Делай как все, перепроходи уровень, я тоже долго мучался здесь, перепроходи, не поможет, тогда и скину сейв =)) |
#39 2007-11-18 23:09 |
|
А у меня ни разу не было глюка, ни с Пророком, ни на авианосце Повезло О... Роджер Уилко.. хай.. я с НЛ
Life is Half-Life
|
#40 2007-11-18 23:14 |
|
Цитата: А у меня ни разу не было глюка, ни с Пророком, ни на авианосце Повезло аналогично!мы счастливчики(а некоторым вон как не везёт)
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#41 2007-11-19 00:03 |
|
Это глюки пиратки , полюбому надо лицензию покупать ! У меня за всю игру было 4 глюка с несрабатыванием скрипта , и еще один раз на Авианосце сквозь текстуру палубы провалился в трюм ))
CRYSIS лучший шутер всех времён и народов !!!
Е6300 /1.5/7600 |
#42 2007-11-19 00:11 |
|
И у меня ни разу, не было лагов, ни с чем. Вот когда второй раз прошёл, там был один глюк )), а так всё норм ! |
#43 2007-11-19 11:57 |
|
Кризыс супер, был глюк из Пророком (раз 5). Впервыэ чтото супер хорошее после С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. |
#44 2007-11-19 14:28 |
|
Не думаю что пиратки, тк пираты, по крайней мере те образы, котоыре с торрентов качались, оттуда никакой контент не вырезалс и код не правился,а иначе глюки не могут появиться, токо если это глюк самой игры
Life is Half-Life
|
#45 2007-11-19 21:09 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
Привет so1o А вообще скоро первый патч обещали выпустить... |
#46 2007-11-19 21:18 |
|
Цитата: Rez@k : У меня такой же глюк был |
#47 2007-11-25 23:13 |
|
Люди плиз. Подскажите пожалуйста как во втором уровне победить танк ??? |
#48 2007-11-25 23:18 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Взять в одном из зданий Rocket Launcher и победить.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#49 2007-11-26 03:49 |
|
Народ, как, блин, на корабле пользоваться новым оружием, пишет "Никакая цель ни заперта" и пипец... всю клаву перелазил ничего не получается... может чего не так делаю? |
#50 2007-11-26 16:38 |
|
Цитата: Decik : Это оружие действует тогда, когда с самолёта подсветят лазером цель. А используешь его ТОЛЬКО для финальной махлы. |
#51 2007-11-26 20:06 |
|
Я не с мог найти тему куда поместить это сообщение. Извените. Я ни понимаю в чём дело. По сути в Крайзисе можно разбить всё что угодно. ТАК ??? Я видел что можно проламить крышу здания прикладом. Но у меня ни фига не ломается. Даже на силе пробовал. Ни фига. Подскажите в чём может быть проблема ??? |
#52 2007-11-26 20:12 |
|
в настройках физику(physics) на HIGH поставь
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#53 2007-11-27 15:31 |
|
А я в первый раз проходил на минимальной сложности А творой роз на "сложно" теперь удивляюсь почему так тупил первый раз:crazy |
#54 2007-11-27 16:27 |
|
Цитата: wolfgram : А можно по подробней. Где находятся эти настройки ??? |
#55 2007-11-27 16:35 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
В advanced есть настройка физики (physiсs)
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#56 2007-12-02 15:21 |
|
PEOPLE, please. Подскажите как пройти место на уровне СORE, там где какой-то поток воздуха не пускает тебя дальше продвинутся. Очень прошу. |
#57 2007-12-02 19:14 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
Там есть вторая дырка с потоком воздуха, в нее надо прыгать... |
#58 2007-12-02 19:52 |
|
Коллеги! Спасите! Прошел всю игру, ни глюков, ни лагов, и русификатор встал легко и просто, но объясните последний бой: эта хрень вылезает, сшибаю с нее четыре пушки, потом отбиваю атаку маленьких прихвостней, девушка требует выстрелить из атомной пушки. а где взять то ее? Вот и бегаю по палубе , абсолютно безрезультатно с обеих сторон! Подскажите! |
#59 2007-12-03 05:37 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Атомная пушка находится на нижних палубах , там куда герой после попадания на авианосец спускался чинить свой костюм .И взять её можно тогда , когда начнётся кипишь , с нападением пришельцев . Я тож сначала дошёл до схватки с кораблем пришельцев без таг гана, пришлось загружать сохранялку и брать пушку
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#60 2007-12-03 18:28 |
|
Привет всем !!! Прошу о помощи. Опять же на уровне СОRE где типа дверь с лицом дальше не могу идти (уже 2 таких двери прощёл, а в эту чё-то не могу попасть). Что надо делать ??? Пожалуйста ответьте скорее. |
#61 2007-12-03 18:30 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
... с каким лицом...?
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#62 2007-12-03 18:55 |
|
NeMaN . спасибо огромное! попробую. только я не чинил свой скафандр, но понял, что проходить уровень нужно заново |
#63 2007-12-03 19:00 |
|
Цитата: NeMaN : Сорри. Не лицо. Попутал. Сейчас скрины покажу. Может на надо в дверь идти, а куда-то ещё ??? |
#64 2007-12-03 19:23 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Тебе нужно в плотную приблизиться к двери , помоему той что на втором скрине . Потом погаснет свет , после прийдется повоевать с НЛО-шниками , спустя несколько минут откроется шлюз и ... все , конец миссии. Уровень конечно замороченный , играл и думал - Скорее бы он кончился !!! Сообщение было отредактировано NeMaN (2007-12-03 20:23 GMT)
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#65 2007-12-03 19:27 |
|
M@gnum, я лично расстреливал колбы (на песочные часы похожи) и двигался вперед |
#66 2007-12-03 19:35 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Цитата: MichaelVL : На скринах, как мне кажется "колб " нет , их не попутаешь.
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#67 2007-12-03 20:42 |
|
Пацаны, спасибо всем кто отетил. Но я как мне кажется не правильно всё описал. Пришлось самому подумать. Подумал и прошёл. |
#68 2007-12-04 01:36 |
|
NeMaN ! Спасибо за атомную пушку, все пипец, Кризис окончился , будем ждать чего либо достойного. |
#69 2007-12-23 17:55 JAnERoK комментариев |
|
Не помню в какой миссии , вы уж извините |
#70 2007-12-23 18:08 Roger Wilco Участник 99 комментариев |
|
там есть ящик с бесконечными ракетницами ищи... Или читай тему |
#71 2007-12-23 21:20 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
JAnERoK Я находил ракетници в школе (где забарикадировались корейцы) и в каком-то сарае.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#72 2008-01-10 14:03 |
|
народ помогите плз!!!!у мя такая проблема не помню на каком уровне я биноклем указывю корабль его взрывают мачу вертолет мне дают задание встретиться с кемто на ж/д путях ну я подхажу к точке он чото говарит взрывае барикады на тунеле и ничо дальше не происходит...что делать? П.С. прошел заново уровень тоже самое получается! |
#73 2008-01-11 10:40 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
Как только зачистил площадку??? Надо просто зайти внутрь шахты, пускай и метка на "лево" показывает.
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#74 2008-01-11 13:44 |
|
Цитата: crysis : добавлено спустя 2 минут Лучше переиграть, чтобы хотябы оружие было, хотя там его и немного, патроны желательно экономить, а когда они закончились, русалок я бил кулаками...Прошел без единого патрона... |
#75 2008-01-11 23:45 любопытный Участник 3 комментариев |
|
Люди добрые! Подскажите как пройти эту чёртову пропасть с невесомостью где летаешь по тунелям и иногда появляется энергетическое существо!!! Я дохожу до проёма а оно закрыто как пуленепробиваемым стеклом!!! И вокруг одни сосулькиииииииииииииииии С уважением!!! |
#76 2008-01-12 04:28 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
Цитата: любопытный : Если это там где эти твари "вылупляются", тогда тебе нужно стоять и снять оружие с предохранителя --- они сами к тебе прийдут.
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#77 2008-01-12 08:40 любопытный Участник 3 комментариев |
|
Это там,где освободил заложника его забрали на вертолёте вверх, а мне предложено найти выход из пещеры и там идёшь по кабелям а потом появляется невесомость!!! Вы про это говорите??? |
#78 2008-01-12 10:34 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
любопытный - когда появляется невесомость , тебе надо "идти,лететь" дальше по ходу , мимо "энергетического существа" и проёма как пуленепробиваемое стекло , нужно найти небольшую лазейку(она в полу , по правую сторону) .Вообще уровень замороченный , я играл и думал - быстрее бы он кончился , но прошел ходом , в принципе там всё интуитивно понятно . И ещё , читайте внимательнее , этот вопрос уже обсуждался.
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#79 2008-01-13 08:57 любопытный Участник 3 комментариев |
|
Спасибо за помощь очень благодарен!!! добавлено спустя 11 часа(ов) 26 минут Вы представляете но я никак не могу найти лазейку в полу! Кто нибудь может описать где она находится? Уровень следующий - расправляюсь с генералом Кионгом, заложника забирают вверх на вертолёте а я на подъёмнике падаю вниз и мне предложено найти выход из пещеры! Там только один проход,иду по нему прохожу одну шлюзовую камеру потом возврата в неё нет, сверху голубая труба, я иду по проводам и дохожу до следующего шлюза но там дверь не открывается зато справа есть вход я по нему иду и там появляется энергетическое существо я опять сворачиваю в проём вправо и мне пишет что достигнут КПП и всё дальше труба и не знаю что делать проём в полу не нахожу дохожу до проёма где меня отбрасывает от него и всё конец сижу уже тридня на одном месте может голова не варит как пройти хотя и пишут что всё логично но может ктог скажет конкретно где проём в полу справа на данном этапе??? Пожалуста |
#80 2008-02-14 10:27 |
|
Люди помогите, как разобрать завал в пещере в Contakt |
#81 2008-02-14 12:12 Potrul pilot Участник 92 комментариев |
|
Цитата: но может ктог скажет конкретно где проём в полу справа на данном этапе??? Пожалуста Любопытный я тебе в ЛС закину добавлено спустя 11 минут кто застрял на каком-нибудь месте вот ]SAVE добавлено спустя 4 минут Admin я правильно сделал ты меня не забанишь?
Msi P45 Zilent; E8400 4.2Ghz;Zalman CNPS9700 LED (NT); 4850 512mb;DDR2 2gb(hynix 1066); FSP Blue Storm 2 550w; LG 19; Windows XP SP 3
|
#82 2008-03-08 23:49 |
|
Все привет. Прошу помощи в стадии Mission - Reckoning встретился с проблемой, всех убил вылез Корабль, 4 пушки вынес, вот стопор навожу Ядерную пушку она тупо все время показывает что НЕТ ВЫБРАННОЙ ЦЕЛИ. Вроде все норма в рации девчеенка кричит что нужно палить с Пушки, защитноо поля не пушке корабля нет... Беспонятия что делать... За ранее спасибо... |
#83 2008-03-09 04:07 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Цитата: dkostia : Чтобы захватить цель ядерной пушкой , надо удерживать правую (или левую) кнопку мыши появится индикатор ( полоска ) захвата , после захвата цели можно стрелять . Если не помогло ... попробуй пройти заново с последнего или предпоследнего сохранения.
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#84 2008-03-24 16:23 |
|
Помогите пожалуйста!!! На карте Assault я выполнил почти все задания...после того, как самолёты атаковали корабль и я сбил воздушный корабль корейцев, остаётся последнее задание, в котором надо с кем-то встретиться...чтобы тот человек с помощью танка очистил проход в ж/д туннель! После того, как его очищают, я должен к нему подойти и игра должна запустить следущий уровень!!! Но сколько я не бегал к туннелю!!! Сколько не стоял около танков!!! У меня на следущий уровень не переходит!!! что делать?? помогите!!!! |
#85 2008-03-24 17:19 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
FC1922SM - попробуй переиграть с предпоследнего ( или с пред - предпоследнего ) сохранения.
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#86 2008-03-24 21:13 |
|
Я пробовал переиграть и с предпоследнего и с пред. предпоследнего охранения по нескольку раз! Но ничего почему-то не получается! Что ещё можно сделать, чтобы продолжить игру??? Помогите пожалуйста!!! |
#87 2008-03-25 11:32 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Скачать сохранения ... , у тебя лицензия ( Crysis ) ?
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#88 2008-03-25 13:36 |
|
Нет, не лицензия! А сохранения кто-то может мне кинуть?? или я просто могу взять у друга??? добавлено спустя 2 минут И в какую папку кидать эти сохранения??? |
#89 2008-03-25 14:14 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Да , можешь взять у друга и продолжить играть уже с уровня tank , а сохранения находятся в папке My Games . Эта папка находится в ... :\ Documents\My Games Если негде будет взять , то я отправлю , чуть позже . Напиши , если надо будет отправить , мне в личку .
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#90 2008-03-25 14:25 |
|
Спасибо!) хоть я уже нашёл папку и друг мне кинул сохранения, попробую поиграть с них |
#91 2008-04-13 14:46 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Помогите!!!Застрял на уровне где нужно спасти девчонку.Девчонку спас,два танка уничтожил,дальше иду через ручей с водопадами и там полно корейцев,пробежал мимо них,дошёл до нигера в нанокостюме.Нужно там пройти через дырку в пещере,но дыра завалена.Что делать?
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#92 2008-04-13 15:00 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
demonichiter - вообще там где дыра завалена , это конец уровня , должен грузиться следующий уровень . Перепройди с предпоследнего сохранения , или попроси у кого нить сейв . Игра пиратка ?
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#93 2008-04-13 15:16 |
|
Обычно такие баги устраняются посрдеством перевыполнения всей миссии занова.
Intel Core 2 Duo E6600 3.0Ghz (Vcore 1.37); Gigabyte 965P-S3; 2*1Gb RAM Patriot DDR2 870Mhz; ZOTAC GeForce 8800GTS/512Mb (775/1962/2200);HDD 1x Seagate Barracuda 7200 1Тб; БП CoolerMaster RP-500(500W)
|
#94 2008-04-13 15:36 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Цитата: NeMaN : В какой папке лежат сохранения?
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#95 2008-04-13 15:57 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Мои документы /My Games
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#96 2008-04-13 16:26 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Цитата: NeMaN : Неа.Так и мечусь возле дыры.У кого есть save файлы скинте или скажите где можно скачать.Пожалуйста!!!! Сообщение было отредактировано demonichiter (2008-04-13 17:03 GMT)
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#97 2008-04-23 12:44 |
|
помогите лолу.. я застрял вот в этом месте где и чего делать нинаю <a href="http://sharepix.ru/13832mk23" target="_blank"><img src="http://sharepix.ru/thmb/6d8a999dcc6b3c76a46a3128fc95877513832/image138320r.jpeg" alt="Sharepix - самый простой способ разместить фотографии в сети!" border="0"></a> в левый проход не пускает а в правом вроде как тупик дальше |
#98 2008-04-23 14:55 |
|
ты подажди идуй в левый тунель,он сам откроется |
#99 2008-05-13 16:04 |
|
помогите, плиз... застряла на Recovery, Кроссирование (термины из описания)... встретилась с пророком, но вход в пещеру, которая в конце уровня, возле водопада ЗАВАЛЕН!!! что делать?!?!? помогите... сорри, не увидела сверху ту же проблему... игра таки пиратка... что ж буду заново проходить... вот млин, корейцы... опять мясо и зелень леса... салатег )))) на карте зеленая точечка-отметка перехода на другой уровень ведь явно внутри пещерки... а переход на уровень должен сработать прямо на входе? Сообщение было отредактировано reenafuro (2008-05-13 16:10 GMT) |
#100 2008-05-13 16:35 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
2reenafuro Вообщето там где проход завален,он должен быть на самом деле открыт!!!Вы столкнулись с артефактом который перепрохождением редко когда можно исправить. Вариант:скачать сохранение
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#101 2008-05-13 18:12 |
|
2demonichiter Подскажите, плиз, где взять сейвы? |
#102 2008-05-13 18:47 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Цитата: reenafuro : Попробуй найти где нибудь.Поищи здесь www.playground.ru Тут есть точно
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#103 2008-07-27 18:46 |
|
Большой вопрос возник На уровне ,где по очереди надо Зинитные танки уничтожать, карабль в порту стоит (крейсер небольшой) . так вот я всех поубивал, залез на карабль, зашёл во внутрь и в чемодане нажал на F , по среди экрана появиоась надпись Air strike available. Use binoculars to lock target! и сверху моргает значёк , истребителя Чего дальше делать? непонятно |
#104 2008-07-27 23:23 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Цитата: skorpion : Нынешней молодёже совсем лень порытся в словаре!!!(Учите английский блин).Тут присутствует элементарное действие из CAll of Duty! Просто биноклем нужно пометить корабль,после чего истребители получят цель уничтожить судно!!!
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#105 2008-07-27 23:48 |
|
блин да я 15 мин. на него наводил бинокль и хрен с маслом вот и спрашиваю, моть чего нажать надо пока в бинокль смотришь? |
#106 2008-07-28 00:06 demonichiter Участник 84 комментариев |
|
Цитата: skorpion : НАжми левый клик,если нет значит баг. Сообщение было отредактировано XRUSHT.NET (2008-07-28 00:52 GMT)
Windows 7 Ultimate SP1 64-bit;Gigabyte GA-Z68P-DS3;Intel Core I5 2310 3.6 Ggz;Hynix DDR3 4Gb AMD DDR3 4Gb;Gigabyte Radeon HD 7870 OC 2Gb,Crown PS-600 600W.
|
#107 2008-08-28 12:31 |
|
Если кто может помочь Проблема почти такаяже как и в посте Сообщение #2713, только перепрохождение мисии не помогает Может здесь что-то надо ввести в командную строку игры, чтоб убрать этот глюк? Илили на других настройках попробовать (играю на минимальных чтоб не тормозила - видюха как для этой игры слабовата ATI 2600PRO 512Mb)? |
#108 2008-08-28 20:28 |
|
Ну попробуй чтоли карту эту с нета скачать и заменить в папке Levels |
#109 2008-08-28 21:15 Dr.Freeman CryTeam: Переводчик 192 комментариев |
|
Хм,если рестарт не помогает,перекачивай карту,если надо-могу залить,или просто переустанови игру.
XFX 780I;Q9450 3.5 GHz;GTX 285 H2O (A-FX) X2 (SLI);WD Raptor (10 TRPM) 150 GB,4X1 TB Seagate R-5,2x750 GB WD R-0,1 TB WD Caviar Black;DDR2 Corsair 8 GB 1066;Zalman ResXT X2;32 Inch Samsung
|
#110 2008-09-01 22:50 |
|
Народ помогите как на уровне Core пройти останню сценку, там где нужно уйти через какую-то каменную трубу в тунель?? Хде ее найти помогите плиз? добавлено спустя 10 минут Ну типа тогда когда гаснет свет и вылетают эти твари. а я найти выход оотуда не могу....(((( |
#111 2008-09-02 02:38 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
pitkin111 - когда гаснет свет и вылетают "эти" твари , от них нужно какое то время отважно отбиваться , а потом открываются огромные ворота ( округлой вормы) в них "проходишь" и всё .... (если я тебя правильно понял )
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#112 2008-09-04 19:25 |
|
Счас траблы с уровнем хде я управляю этим эхолетом или как там его...эти летуны меня сходу мочат.. добавлено спустя 1 час 37 минут Насчет єхолета я погарячился прошел, а счас траблы с вкручиванием стрержнем вручную... Как этро делаеться? |
#113 2008-09-05 02:40 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Клавишей "использовать".
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#114 2009-01-23 08:01 |
|
Господа подскажите как работает подствольник калаша. подбираю гранаты к нему и не пашет чето |
#115 2009-01-23 17:28 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
Переключи(с патронов на ПГ) огонь. По умолчанию "Х"
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#116 2009-02-11 03:23 |
|
как залезть на корабль на уровне где зенитки? он высокий вокруг хожу и лестницы не нахожу)) |
#117 2009-02-19 19:27 Dr.Freeman CryTeam: Переводчик 192 комментариев |
|
подходи к левому борту (к правому не подойдешь-вода),врубай силу и запрыгивай на борт,там прям дырка в борту есть,ниша такая.
XFX 780I;Q9450 3.5 GHz;GTX 285 H2O (A-FX) X2 (SLI);WD Raptor (10 TRPM) 150 GB,4X1 TB Seagate R-5,2x750 GB WD R-0,1 TB WD Caviar Black;DDR2 Corsair 8 GB 1066;Zalman ResXT X2;32 Inch Samsung
|
#118 2009-03-13 13:53 dark_crusaderx99 Участник 12 комментариев |
|
люди помогите!в миссии,где надо летать в воздухе на самолете-я лечу,лечу,а потом начинаю падать,и ничего сделать не могу,просто падаю и все,и разбиваюсь о землю.ничего не помогает,на что бы не жал,все равно падаю.Помогите!не могу дальше пройти,не знаю что делать!достало уже!!!
Intel core 2 duo P8400 2.27 GHz
3 GB ram Nvidia GeForce 9600 GT 512 mb |
#119 2009-03-13 19:49 |
|
мужик может помоч только патч
asus G1 forever
|
#120 2009-03-13 20:12 Dr.Freeman CryTeam: Переводчик 192 комментариев |
|
Цитата: мужик может помоч только патч хватит кидать эту фразу во все темы,патч тут не при чем Цитата: люди помогите!в миссии,где надо летать в воздухе на самолете-я лечу,лечу,а потом начинаю падать,и ничего сделать не могу,просто падаю и все,и разбиваюсь о землю.ничего не помогает,на что бы не жал,все равно падаю.Помогите!не могу дальше пройти,не знаю что делать!достало уже!!! ОЧ похоже что ты попадаешь в контр-инверсионный вихрь созданный сферой.Внимательнеесмотри куда летишь...Падаешь случайно не тогда когда говорят что "номад,лети за нами,а то сфера расширяется.Левее,Номад,сфера расширяется"?
XFX 780I;Q9450 3.5 GHz;GTX 285 H2O (A-FX) X2 (SLI);WD Raptor (10 TRPM) 150 GB,4X1 TB Seagate R-5,2x750 GB WD R-0,1 TB WD Caviar Black;DDR2 Corsair 8 GB 1066;Zalman ResXT X2;32 Inch Samsung
|
#121 2009-03-13 22:22 dark_crusaderx99 Участник 12 комментариев |
|
кароче-падаю в месте,где вот огромный синий шар(сфера),а рядом с ним-мост,это после того,когда первый раз убил синих тварей,защищая шатлы которые подбирают солдат с земли,там потом правее летишь и на миникарте зеленая цель слева,я ниче не понимаю,я просто падаю!идиотство!только набираю скорость,все нормально,и тут!!!((((((задолбало...а че там мне говорят не помню...
Intel core 2 duo P8400 2.27 GHz
3 GB ram Nvidia GeForce 9600 GT 512 mb |
#122 2009-03-14 01:06 Dr.Freeman CryTeam: Переводчик 192 комментариев |
|
все верно.ты вмазался в ураган.фиговый пилот)))
XFX 780I;Q9450 3.5 GHz;GTX 285 H2O (A-FX) X2 (SLI);WD Raptor (10 TRPM) 150 GB,4X1 TB Seagate R-5,2x750 GB WD R-0,1 TB WD Caviar Black;DDR2 Corsair 8 GB 1066;Zalman ResXT X2;32 Inch Samsung
|
#123 2009-03-14 21:13 |
|
Цитата: Dr.Freeman :ты вот про чё я думал у него глюки какието а он в эти вихри попадает описывайте проблемы подробнее а то ничё не понятно
asus G1 forever
|
#124 2009-03-20 11:00 |
|
Цитата: Roger Wilco : Народ, выручайте!!! Скиньте, пожалуйста, сейф, который после того момента, как меня забирает вертушка с кладбища на уровне (Relic) где раскоп!!! Я из-за глюка игры не могу пройти этот момент, уже перепроходил 2 раза (сил уже нет) не помогает!!! Всех спецназовцев в нано костюмах замочил, место эвакуации взял под контроль, но вертушки нет. Помогите!!! |
#125 2009-03-21 12:10 |
|
пройду дам сохронение
asus G1 forever
|
#126 2009-05-08 09:53 |
|
потерял подкасетник с кодом для игры crysis че делать играть охота |
#127 2009-05-08 12:40 |
|
можно любой ввести но вот вроде норм))http://www.youtube.com/watch?v=RvKmh-TFxUg |
#128 2009-05-27 10:38 |
|
Цитата: loc :потерял подкасетник с кодом для игры crysis че делать играть охота Или можешь просто скачать тренер... Там и леать можно и бесмертен ты и оружие дофига))) добавлено спустя 55 секунд(ы) Цитата: loc : Или можешь просто скачать тренер... Там и леать можно и бесмертен ты и оружие дофига)))
Люди играйте...убивайте...побеждайте...и неунывайте
Death Note Kira |
#129 2009-05-27 13:10 Dr.Freeman CryTeam: Переводчик 192 комментариев |
|
Цитата:
Если еще актуально-залей свой сейв,на раскопе после того как вдарила заморозка.я пройду
XFX 780I;Q9450 3.5 GHz;GTX 285 H2O (A-FX) X2 (SLI);WD Raptor (10 TRPM) 150 GB,4X1 TB Seagate R-5,2x750 GB WD R-0,1 TB WD Caviar Black;DDR2 Corsair 8 GB 1066;Zalman ResXT X2;32 Inch Samsung
|
#130 2010-05-31 19:34 vitalii-kvas Участник 1 комментариев |
|
Помогите уровень Paradize Lost, остаётся несколько секунд и не знаю куда выходить (выводить) своего бойца. Стена не рушится ... Что делать ? Подскажите пожалуста или дайте сейв после данного момента ... Заранее благодарен |
#131 2010-05-31 22:46 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
vitalii-kvas Это глюк, загрузите сохранение сделанное перед прыжком в яму и пройдите это место ещё раз. Чтобы подобный глюк не повторился лучше поставить последние патчи на Crysis.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#132 2010-06-15 11:33 Sanches.padonkaf Участник 1 комментариев |
|
Как защитить Пророка от замерзания? Всех летающих тварей замочил, у Пророка еще остается достаточно времени до замерзания, но не знаю что делать. Подхожу к точке указанной на компасе, но ничего не происходит. два раза уже проходил этот уровень. Может дело в том что все твари после их убийства должны все взорваться (самоликвидироваться)? |
#133 2010-06-15 17:00 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Sanches.padonkaf Прочитайте пост выше Вашего.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
#134 2011-04-03 16:12 |
|
у меня какая-то проблема на авианосце. беру ту пушку в лаборатории и иду на палубу, но зеленая точка с радара не уходит, а на самой палубе только сгоревшие самолеты. че делать? ето не первая попытка, причем с разными версиями |
#135 2012-10-16 07:29 |
|
народ плиз помогите как на авианосце корабль замочить я пуху взял ,но VTL нацелился красным лазером я целюсь и написано {цель не заперта } чё делать ? пешыти либо в каментах (здесь) либо на Mail Pustam2000@mail.ru плиз жду |
#136 2012-10-16 10:50 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Цитата: Рустам : Сначала нужно уничтожить его 4 турели, далее выстрелить из пушки в левую часть корпуса, потом в правую и добить в люк.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
Power by Seditio |
||||