|
24 человек |
Автор: - Дата: 2008-05-16 00:01 Просмотров: 8396 Рейтинг: Комментарии: (2)
Присвоение анимации для AI через Flow Graph.
- В панели RollupBar выберите вкладку Objects>Archetype Entity. В окне Browser выберите папку CompetyCamp и перетащите на карту Heavy_Pistol.
- На панели RollupBar внизу найдите вклатку Flow Graph и нажмите на кнопку Create. В появившемся окне Enter Group Name for the Flow Graph введите имя группы и нажмите OK.
- В появившемся окне Flow Graph нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Misc>Start
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Fit Graph to View
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Selected Entity
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>AI>AIAnim
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Logic>Any
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Time>Delay
- Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись output в окне Start и перетащите её на запись Enable=0, которая находиться в окне entity:Grunt
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись Enabled в окне entity:Grunt и перетащите её на запись in1, которая находиться в окне Logic:Any
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись out в окне Logic:Any и перетащите её на запись Sync, которая находиться в окне AI:AIAnim
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись done в окне AI:AIAnim и перетащите её на запись In, которая находиться в окне Time:Delay
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись out в окне Time:Delay и перетащите её на запись In2, которая находиться в окне Logic:Any
- Нажмите на запись Choose Entity в окне AI:AIAnim правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите Assign selected entity
- В правой колонке окна Flow Graph найдите вкладку Inputs и щелкнув на список напротив записи Method выберите Action
* Тамже щёлкните на кнопку "..." напротив записи name и в появившемся окне выберите smoke, нажмите OK
- Закройте окно Flow Graph и в нижней панели редактора нажмите на кнопку AI/Physics, чтобы посмотреть на анимацию курящего корейского солдата
- В панели RollupBar выберите вкладку Objects>Archetype Entity. В окне Browser выберите папку CompetyCamp и перетащите на карту Heavy_Pistol.
- На панели RollupBar внизу найдите вклатку Flow Graph и нажмите на кнопку Create. В появившемся окне Enter Group Name for the Flow Graph введите имя группы и нажмите OK.
- В появившемся окне Flow Graph нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Misc>Start
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Fit Graph to View
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Selected Entity
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>AI>AIAnim
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Logic>Any
* Нажмите на серой области правой кнопкой мыши и в списке меню выберите Add Node>Time>Delay
- Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись output в окне Start и перетащите её на запись Enable=0, которая находиться в окне entity:Grunt
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись Enabled в окне entity:Grunt и перетащите её на запись in1, которая находиться в окне Logic:Any
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись out в окне Logic:Any и перетащите её на запись Sync, которая находиться в окне AI:AIAnim
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись done в окне AI:AIAnim и перетащите её на запись In, которая находиться в окне Time:Delay
* Выделите и зажмите левой кнопкой мыши запись out в окне Time:Delay и перетащите её на запись In2, которая находиться в окне Logic:Any
- Нажмите на запись Choose Entity в окне AI:AIAnim правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите Assign selected entity
- В правой колонке окна Flow Graph найдите вкладку Inputs и щелкнув на список напротив записи Method выберите Action
* Тамже щёлкните на кнопку "..." напротив записи name и в появившемся окне выберите smoke, нажмите OK
- Закройте окно Flow Graph и в нижней панели редактора нажмите на кнопку AI/Physics, чтобы посмотреть на анимацию курящего корейского солдата
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): 9.67 Проголосовавших: 3 с 2011-01-08 19:51
↓ Комментарии:
#1 2010-10-05 21:30 |
|
Извините а у меня на панели rolup bar в кнопке Archetype Entity ничего нету, там пусто, мож. кто поможет сделать анимацию для nps каким-нибудь др. способом. |
#2 2010-10-06 00:41 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Кочевник Чтобы в Archetype Entity это появилось сделайте так: В верхней панели редактора выберите View>Open View Pane>DataBase View, в закладке Entity Library нажмите на значок открытой папки (Load Library), в открывшемся окне выберите файл Asian_new.xml и нажмите кнопку Open.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
Power by Seditio |
||||