|
78 человек |
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Объекты/Area / Irradiance Volumes (Объёмные Излучения)
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-07-05 18:12 Просмотров: 2585 Рейтинг: Комментарии: (0)
Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые использованию объекта Irradiance Volumes (Объёмные Излучения) в редакторе Sandbox 3.
IrradianceVolume (Объёмное Излучение) - это система для создания освещения, которое требует совсем небольших затрат производительности, также свет от IrradianceVolume (Объёмное Излучение) падающий на поверхность предмета может отражаться на другие поверхности давая при этом оттенок от цвета предмета, от которого он отражается (например, если белый свет от IrradianceVolume (Объёмного Излучения) отражается от красного дивана, то отражённый свет будет розовым).
Этот объект может быть найден в RollupBar>Objects>Area>IrradianceVolume.
IrradianceVolume (Объёмное Излучение) - это система для создания освещения, которое требует совсем небольших затрат производительности, также свет от IrradianceVolume (Объёмное Излучение) падающий на поверхность предмета может отражаться на другие поверхности давая при этом оттенок от цвета предмета, от которого он отражается (например, если белый свет от IrradianceVolume (Объёмного Излучения) отражается от красного дивана, то отражённый свет будет розовым).
Этот объект может быть найден в RollupBar>Objects>Area>IrradianceVolume.
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено Проголосовавших: 0
↓ Комментарии:
Пока комментариев нет
Power by Seditio |
||||