|
191 человек |
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Объекты/Использование / Prefabs (Сборники из объектов)
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-09-02 12:12 Просмотров: 4380 Рейтинг: Комментарии: (5)
Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые использованию объектов Prefabs (Сборников из объектов) в редакторе Sandbox 3.
Prefabs (Сборники из объектов) - это объекты собранные и сохранённые в одну группу, которую Вы легко можете добавлять на свои уровни.
Эти объекты могут быть найдены в RollupBar>Objects>Prefabs.
Редактор этих объектов может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View/Prefabs Library.
Урок "Prefabs"
Как создать и использовать Prefabs (Сборники из объектов).
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Prefabs
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Prefabs
Prefabs (Сборники из объектов) - это объекты собранные и сохранённые в одну группу, которую Вы легко можете добавлять на свои уровни.
Эти объекты могут быть найдены в RollupBar>Objects>Prefabs.
Редактор этих объектов может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View/Prefabs Library.
Урок "Prefabs"
Как создать и использовать Prefabs (Сборники из объектов).
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Prefabs
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Prefabs
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено Проголосовавших: 0
↓ Комментарии:
#1 2011-08-15 19:08 |
|
Зачем они конкретно нужны? Поподробней, если не сложно. |
#2 2011-08-17 11:38 Mad-sandbox Участник 19 комментариев |
|
Абсолютно ничего сложного. Собрал ты например конструкцию из 30-100 разных объектов и захотел добавить эту конструкцию на другой свой уровень, чтобы не собирать её на новом уровне с нуля сохраняешь её на первом уровне в виде xml файла, а потом открываешь этот файл во втором уровне и всё. |
#3 2011-08-19 22:08 |
|
Спасибо. А как создать эти заготовки? |
#4 2011-08-19 23:08 Moool13 CryTeam: Модератор 543 комментариев |
|
Ты имеешь ввиду детали объекта или xml файл? |
#5 2011-08-22 11:45 |
|
Создаём prefab-библиотеку. Открываешь Database View из View > Open View Pane > Database View там закладку Prefabs Library, потом для создания новой библиотеки нажимаешь на кнопку Add Library и даёшь ей имя. Добавляем prefab в созданную библиотеку. Выделяешь объекты, в верхнем меню выбираешь prefabs>make from selection, в открывшемся поле в database view вписываешь имя и жмёшь OK (но у тебя в database view должна быть выбрана в списке созданная тобой библиотека). Сохраняем всё это. Жми Save Library. Загружаем на другом уровне. Грузим другой уровень. View > Open View Pane > Database View > Prefabs Library. Жмёшь кнопку Load Library и выбираешь созданную библиотеку. После этого можно добавлять prefab'ы из Database View или прямо из rollupbar'a (RollupBar > Objects > Prefabs). |
Power by Seditio |
||||