ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
65 человек
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Анимация
В этом разделе вы найдете инструкции по настройке персонажей и анимации в редакторе Sandbox 3, а также инструкции по их импорту и экспорту.
Заголовок Автор Дата ПросмотровРейтингКомментарии
Звук и анимация [Перенаправление]Crytek, Сообщество2012-02-253034 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые использованию звука в анимации в редакторе Sandbox 3.

Читать дальше...

Добавление объекта с анимацией на уровеньCrytek, Сообщество2011-11-143849 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как добавить объекта с анимацией на Ваш уровень в редакторе Sandbox 3.

Персонажи и анимация в кат-сцене [Перенаправление]Crytek, Сообщество2011-09-302554 (0)

Тема и урок (перенаправление), посвящённые тому, как работать с персонажами и анимацией в кат-сцене в редакторе Sandbox 3.

Читать дальше...

Facial Editor (Лицевой Редактор)Crytek, Сообщество2011-07-152633 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию (интерфейс, функции, настройки и параметры) Facial Editor (Лицевого Редактора) в редакторе Sandbox 3.

Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Facial Editor.

Прикрепление навесного оборудованияCrytek, Сообщество2011-07-152624 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как прикрепить к каким-либо частям тела персонажа навесное оборудование в редакторе Sandbox 3.

Этот инструмент может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Character Editor>Attachment.

Разметка шагаCrytek, Сообщество2011-07-152456 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как разметить шаг (время выравнивая блендинга/сглаживания перехода от анимации к анимации) персонажа, используя Character Editor (Редактор Персонажа) и Animation Graph (Анимационный Граф) в редакторе Sandbox 3.

Эти инструменты могут быть найдены в Главное меню>View>Open View Pane>Character Editor и Главное меню>View>Open View Pane>Animation Graph.

Fall and Play (Падение и Проигрывание)Crytek, Сообщество2011-07-152465 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию функции Fall and Play (Падение и Проигрывание) в редакторе Sandbox 3.

"Fall-and-Play" активируется, когда персонаж переходит в состояние Ragdoll при неподвижности большей чем 0 - персонаж падает используя Ragdoll-физику, а потом встаёт используя анимацию вставания.

Animation Graph 1.5 (Анимационный Граф 1.5)Crytek, Сообщество2011-07-143399 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию (интерфейс, функции, настройки и параметры) Animation Graph 1.5 (Анимационного Графа версии 1.5) в редакторе Sandbox 3.

Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Animation Graph.

Character Editor (Редактор Персонажа)Crytek, Сообщество2011-07-145960 (2)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию (интерфейс, функции, настройки и параметры) Character Editor (Редактора Персонажа) в редакторе Sandbox 3.

Character Editor (Редактор Персонажа) используется художниками для 'сборки' персонажей с помощью множества отдельных частей (статичных прикрепляемых частей, навесной кожи), и он также используется аниматорами для предварительного просмотра анимации и тестирования функций их смешивания. Character Editor (Редактор Персонажа) предлагает вместо программного интерфейса визуальный интерфейс, обеспечиваемый модулем CryAnimation, лежащим в основе всей системы анимации. Понимание функций Character Editor (Редактор Персонажа) требует глубокого понимания анимационного модуля.

Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Character Editor.

Использование Limb IK на уровнеCrytek, Сообщество2011-07-142472 (2)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как использовать систему Limb IK на Вашем уровне в редакторе Sandbox 3.

Система Limb IK позволяет дизайнерам управлять суставами скелета персонажа без необходимости использовать анимацию, например "приклеить" ладони персонажа к какому-нибудь объекту.

Эти инструменты могут быть найдены в Главное меню>View>Open View Pane>Flow Graph>Components>Animations>IK Target и RollupBar>AI>TagPoint.

Создание карты ресурсов анимацииCrytek, Сообщество2011-07-142270 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как правильно создать структуру папок и файлов анимации персонажа.

Эта структура прописывается в файле с расширением .chrparams.

Использование частиц в анимации [Перенаправление]Crytek, Сообщество2011-07-142088 (0)

Тема и урок (перенаправление), посвящённые тому, как связать частицы с анимацией персонажа, используя Particle Editor (Редактор Частиц) и Character Editor (Редактор Персонажей) в редакторе Sandbox 3.

Читать дальше...