ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
74 человек
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Объекты/Использование
В этом разделе вы узнаете о размещении и настройке объектов на уровне.
Заголовок Автор Дата ПросмотровРейтингКомментарии
Общие физические настройки объектовCrytek, Сообщество2012-08-202971 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как настроить общие физические настройки объектов в редакторе Sandbox 3.

Размещение и базовая модификация объектовCrytek, Сообщество2012-04-024626 (2)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые размещению и базовой модификации игровых объектов на Вашем уровне в редакторе Sandbox 3.

Инструменты размещения и базовой модификации объектов могут быть найдены в меню ToolBar.

Читать дальше...

Общие графические настройки объектовCrytek, Сообщество2012-03-183758 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как настроить общие графические настройки объектов в редакторе Sandbox 3.

Группировка и связывание объектовCrytek, Сообщество2011-11-122998 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые группированию и связыванию объектов в редакторе Sandbox 3.

Эти инструменты могут быть найдены в Главное меню>Group и в Главное меню>Modify>Link/Unlink, а также при выделении объекта в RollupBar>Entity Links.

Читать дальше...

Asset Browser (Браузер Ресурсов)Crytek, Сообщество2011-09-194093 (2)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые использованию Asset Browser (Браузера Ресурсов) в редакторе Sandbox 3.

Asset Browser (Браузер Ресурсов) содержит функцию поиска, которая может быть использована, чтобы найти только объекты, которые используются на определенном уровне или имеют определенные свойства. Пользователи могут осуществлять поиск по имени или пути файла. Браузер предпросмотра показывает объект в миниатюре, которую можно вращать, удерживая левую кнопку мыши и двигая мышь, а также увеличивать или уменьшать масштаб с помощью колеса мыши. Размер миниатюр регулируется от 16*16 пикселей до 1024*1024 пикселей.

Этот инструмент может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Asset Browser.

Читать дальше...

Prefabs (Сборники из объектов)Crytek, Сообщество2011-09-024380 (5)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые использованию объектов Prefabs (Сборников из объектов) в редакторе Sandbox 3.

Prefabs (Сборники из объектов) - это объекты собранные и сохранённые в одну группу, которую Вы легко можете добавлять на свои уровни.

Эти объекты могут быть найдены в RollupBar>Objects>Prefabs.
Редактор этих объектов может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View/Prefabs Library.

Читать дальше...

Layers (Слои объектов)Crytek, Сообщество2011-09-023878 (2)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как создавать и использовать слои объектов в редакторе Sandbox 3.

Эти слои можно найти в RollupBar>Layers.

Читать дальше...

Настройка отображения типов объектовCrytek, Сообщество2011-08-192977 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как настроить отображение (скрывать/показывать) типов объектов и вспомогательной информации в редакторе Sandbox 3.

Эти настройки можно найти в RollupBar>Display/Debug.

Читать дальше...

Select Objects (Выбор объектов)Crytek, Сообщество2011-07-042496 (0)

Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые окну Select Objects (Выбор объектов) в редакторе Sandbox 3.

Окно Select Objects (Выбор объектов) позволяет Вам осуществлять быстрый поиск, скрытие/отображение и замораживание/размораживание объектов по списку.

Это окно может быть найдено в Главное меню>View>Open View Pane>Select Object(s).

DataBase View (Просмотрщик Базы Данных) [Перенаправление]Crytek, Сообщество2011-07-044188 (0)

Тема и урок (перенаправление), посвящённые тому, что такое DataBase View (Просмотрщик Базы Данных) в редакторе Sandbox 3.

DataBase View (Просмотрщик Базы Данных) - это место для организации библиотек объектов и прочих элементов игры.

Этот редактор может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View.

Читать дальше...