![]() |
![]() |
|
0 пользователей 28 гостей |
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Создание ресурсов/Текстуры / Экспорт текстур с использованием Resource Compiler
Автор: XRUSHT.NET Дата: 2011-08-30 12:17 Рейтинг:
Комментарии:
(0)


Тема и урок, посвящённые тому, как конвертировать текстуры из формата .tif в .dds при помощи Resource Compiler (Компилятора Ресурсов) без использования дополнительных программ.
Этот инструмент может быть найден в ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\rc.exe.
20.08.2011 12:17: Добавлен урок "Конвертирование текстур из .tif в .dds при помощи Resource Compiler".
Урок "Using the Resource Compiler"
Как использовать компилятор ресурсов.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Using+the+Resource+Compiler
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Using+the+Resource+Compiler
Урок "Конвертирование текстур из .tif в .dds при помощи Resource Compiler"
1. Положите нужную текстуру (например my_texture.tif) в папку ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\
2. Создайте в папке ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\ текстовый документ rc.txt
3. Откройте его и впишите:
и сохраните
4. Переименуйте rc.txt в rc.bat и запустите
5. В открывшемся диалоговом окне по-желанию сделайте нужные настройки и нажмите Generate Output
6. Получившаяся текстура my_texture.dds будет сохранена в папку ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\
Этот инструмент может быть найден в ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\rc.exe.
20.08.2011 12:17: Добавлен урок "Конвертирование текстур из .tif в .dds при помощи Resource Compiler".
Урок "Using the Resource Compiler"
Как использовать компилятор ресурсов.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Using+the+Resource+Compiler

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Using+the+Resource+Compiler

Урок "Конвертирование текстур из .tif в .dds при помощи Resource Compiler"
1. Положите нужную текстуру (например my_texture.tif) в папку ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\
2. Создайте в папке ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\ текстовый документ rc.txt
3. Откройте его и впишите:
Код:
rc.exe my_texture.tif /refresh /userdialog=1
и сохраните
4. Переименуйте rc.txt в rc.bat и запустите
5. В открывшемся диалоговом окне по-желанию сделайте нужные настройки и нажмите Generate Output
6. Получившаяся текстура my_texture.dds будет сохранена в папку ..\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\rc\
Автор: XRUSHT.NET
↓ Рейтинг "Экспорт текстур с использованием Resource Compiler"
:

Рейтинг: Пока не оценено Голосов: 0
Пока комментариев нет
© 2006 by Xrusht Magazine Games Power by Seditio Hosting by Jino |