ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
116 человек
Серия Crysis / Crysis / • Уроки CryENGINE 2 Sandbox 2 / Sandbox 2/RB/Objects/Archetype / Props/storage/.. - Хранилища
Автор: XRUSHT.NET   Дата: 2008-05-16 04:51   Просмотров: 6037   Рейтинг:   Комментарии: (0)
Работа с хранилищами из папок Archetype Entity/Props/storаge/:
Archetype Entity/Props/storage/local/barrels/ - бочки
Archetype Entity/Props/storage/local/clay/ - глиняные сосуды
Archetype Entity/Props/storage/local/food_containers - контейнер для еды
Archetype Entity/Props/storage/local/fuel - топливные хранилища
Archetype Entity/Props/storage/local/goods - грузовые хранилища
Archetype Entity/Props/storage/local/trash - мусорные хранилища
Archetype Entity/Props/storage/military - военные хранилища
Archetype Entity/Props/storage/military_stuff - военные вещи
Archetype Entity/Props/storage\local\container - контейнер

Бочки с горючим (16.05.2008 04:51)

Ставим на карту вызрывоопасные бочки с горючим.

- Откройте карту в редакторе

- В верхнем меню выберите Prefabs>Make From Selection


- В открывшемся окне DataBase View выберите закладку Entity Library, чуть ниже нажмите на значёк открытой папки


- В открывшемся окне выберите props.xml и нажмите кнопку Open

- Закройте окно Entity Library

- В правой панели RollupBar выберите Arhetype Entity

- Ниже, в окне Browser нажмите левой нопкой мыши на папке Props

- В открывшемся списке выберите папку storage/local/barrels и перетащите barrel_explosive_red на карту


- Всё, бочка с горючем на карте

Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): 7.00   Проголосовавших: 1 с 2011-02-02 11:57

  Комментарии:
Пока комментариев нет