|
200 человек |
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Создание окружения / Объекты окружения и погодных эффектов [Перенаправление]
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-08-19 03:18 Просмотров: 4256 Рейтинг: Комментарии: (0)
Тема и урок (перенаправление), посвящённые тому, как использовать специальные объекты и зоны для настройки погодных эффектов в редакторе Sandbox 3.
Entity>Environment (Окружающие среды) - для создания дождя, торнадо.
Entity>Render (Рендеры) - для создания облаков, молний, тумана и т.д.
Area>FogVolume (Объёмный туман) - для создания объёмного тумана.
Area>WaterVolume (Объёмная вода) - для создания озёр.
Misc>CloudVolume (Объёмное облако) - для создания объёмных облаков.
Misc>DistanceCloud (Дальнее облако) - для создания дальних облаков.
Misc>Road (Дорога) - для создания дорог.
Misc>River (Река) - для создания рек.
Entity>Environment (Окружающие среды) - для создания дождя, торнадо.
Entity>Render (Рендеры) - для создания облаков, молний, тумана и т.д.
Area>FogVolume (Объёмный туман) - для создания объёмного тумана.
Area>WaterVolume (Объёмная вода) - для создания озёр.
Misc>CloudVolume (Объёмное облако) - для создания объёмных облаков.
Misc>DistanceCloud (Дальнее облако) - для создания дальних облаков.
Misc>Road (Дорога) - для создания дорог.
Misc>River (Река) - для создания рек.
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено Проголосовавших: 0
↓ Комментарии:
Пока комментариев нет
Power by Seditio |
||||