XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

СКИДКИ НА ИГРЫ: SteamBuy, SteamPay, ИгроМагаз.
Сайты благотворительной помощи!
Сайты для благотворительной помощи людям и животным.
Трилогия Crysis / Crysis 2 / + Моды Crysis 2 / Скрипты Flow Graph / Установка инвентаря игрока
Автор: Crytek   Дата: 2011-09-19 03:15   Рейтинг:   Комментарии: (0)
Настройка снаряжения игрока (установка инвентаря при старте и конце уровня) при помощи GameToken (Игрового Токена) и Flow Graph (Потокового Графа).

Инициализация

1. Импорт глобального gametoken (игрового токена) "Game"
  a. Удостоверьтесь, что имеете cry-файл
  b. Откройте GameToken в DataBase View
  c. Нажмите "Load Library"
  d. Загрузите библиотеку "game"
 

Установка Flow Graph (Потокового Графа)

1. Контейнер логики
  a. Положите это в Ваш контейнер логики mission/global

1. Логика старта уровня

* InEditor only - Только в редакторе
* Previous Level - Предыдущий уровень
* Your level - Ваш уровень

1. Логика конца уровня

* Your level end logic / token - Логика / токен конца вашего уровня
* Add GiveAchievement (LevelComplete) - Добавление достижения (при завершении уровня)
* Your Level Name - Название Вашего уровня
* Next Level - Следующий уровень

Источник: http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Setup+Player+Inventory

Перевод XRUSHT.NET



Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг "Установка инвентаря игрока" :

Рейтинг: Пока не оценено   Голосов: 0

  Комментарии к "Установка инвентаря игрока" (0):

Пока комментариев нет