XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

СКИДКИ НА ИГРЫ: SteamBuy, SteamPay, ИгроМагаз.
Сайты благотворительной помощи!
Сайты для благотворительной помощи людям и животным.
Трилогия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Объекты/Остальные / Archetype Entities (Архетипы Сущностей)
Автор: Crytek, Сообщество   Дата: 2012-08-20 20:52   Рейтинг:   Комментарии: (6)
Тема и урок посвящённые использованию объектов Archetype Entities (Архетипами Сущностей) в редакторе Sandbox 3.

Archetype Entity (Архетип Сущности) - это объект, основанный на Entity (Сущности) и её настроенных параметрах (например: если Вы измените параметры сущности, сохраните её в виде архетипа в библиотеке DataBase View (Просмотрщике Базы Данных), скопируете этот архетип из библиотеки на другие Ваши уровни, то изменив параметры этого архетипа, он изменяться на всех уровнях).

Эти объекты могут быть найдены в RollupBar>Objects>Archetype Entity.
Редактор этих объектов может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View/Entity Library.

15.08.2011 21:37: Добавлен видеоурок "Добавление персонажа на уровень".
19.09.2011 03:46: Добавлен видеоурок "CryEngine3 Tutorial 23-Pickups".
12.10.2011 17:01: Добавлен видеоурок "CryEngine 3 Physics Totorial".
02.04.2012 18:15: Добавлен видеоурок "CryENGINE 3 Free SDK Урок 6 Создание физических объектов.".
20.08.2012 20:52: Добавлен видеоурок "Создание объекта с физикой".
20.08.2012 22:29: Добавлен видеоурок "Настройка физики (Взрыв объекта)".





Урок "Archetype Entities"

Описание Архетипов Сущностей.

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Archetype+Entities
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Archetype+Entities




Видеоурок "Добавление персонажа на уровень"

Смотрите страницу Добавление персонажа на уровень.




Видеоурок "CryEngine3 Tutorial 23-Pickups"

Видеоурок, демонстрирующий процесс добавление оружия и патрон (Archetype Entities (Архетипы Сущностей), основанные на Items (Деталях)) при помощи DataBase View/Entity Library.
Продолжительность: 10,26 мин






Видеоурок "CryEngine 3 Physics Totorial"

Видеоурок, демонстрирующий процессы:
- создания простого статического объекта (модель с привязанной текстурой) в Google SketchUp и его экспорта в виде brush'а в Sandbox 3 при помощи плагина PlayUp
- создания нового Archetype Entity (Архетипа Сущности) с моделью и текстурой экспортированного объекта
- настройки физических параметров объекта
Продолжительность: 3,42 мин






Видеоурок "CryENGINE 3 Free SDK Урок 6 Создание физических объектов."

Видеоурок, демонстрирующий процесс добавления разрушаемых и уничтожаемых объектов на уровень при помощи Главное меню>View>Open View Pane>DataBase View/Entity Library и RollupBar>Objects>Archetype Entity.
Продолжительность: 2,42 мин






Видеоурок "Создание объекта с физикой"

Видеоурок, демонстрирующий процесс создания новой Archetype Entity (Архетипы Сущности) (при помощи копирования существующей, которая имеет настройки, придающие объекту физические свойства) и выбор новой модели для неё.
* Видео снято в CryENGINE 3 Free SDK
Продолжительность: 3,42 мин






Видеоурок "Настройка физики (Взрыв объекта)"

Видеоурок, демонстрирующий процессы:
- создания нового Archetype Entity (Архетипа Сущности)
- настройки физических параметров взрыва объекта
* Видео снято в CryENGINE 3 Free SDK
Продолжительность: 5,15 мин




Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг "Archetype Entities (Архетипы Сущностей)" :

Рейтинг: Пока не оценено   Голосов: 0

  Комментарии к "Archetype Entities (Архетипы Сущностей)" (6):

  #1   2011-08-15 18:40   Участник mitolizo   Онлайн статус   [9 комментариев]

Создал карту и хочу накидать предметов, захожу в archetype entity, а там пусто "there are no items to show".

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #2   2011-08-17 12:21   Участник Mad-sandbox   Онлайн статус   [21 комментариев]

Это азы.
Открываешь "View->Open View Pane->DataBase View->Entity Library", жмёшь там на первую кнопку "Load Library" и выбираешь файлы xml, например props.xml, жмёшь ok и в "RollupBar->Objects->Archetype Entity" появиться куча предметов вписанных в этот props.xml.

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #3   2011-10-07 09:35   Участник frendber   Онлайн статус   [20 комментариев]

Кладу на карту из database например c2mp_props/office/indox_paper_tray, когда играю стреляю по нему физика у него есть, но в руки взять его нельзя. Как это исправить?

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #4   2011-10-07 11:10   Участник nikolay-dezik   Онлайн статус   [28 комментариев]

Цитата:
Кладу на карту из database например c2mp_props/office/indox_paper_tray, когда играю стреляю по нему физика у него есть, но в руки взять его нельзя. Как это исправить?

Зайди в [View_DataBase View] выбери например c2mp_props/office/indox_paper_tray и в графе [Class Properties] поставь галочку напротив [Pickable].

. . . . . . . . . . . . . . . .
Врагов я забрасываю цветами...
На крышку гроба...

  #5   2011-10-10 16:49   Участник frendber   Онлайн статус   [20 комментариев]

Спасибо.
Ещё появился вопрос. Эту функцию можно настроить? Хочу, чтобы игрок мог брать предмет в руки с нужного мне расстояния.

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #6   2011-10-10 22:18   Участник nikolay-dezik   Онлайн статус   [28 комментариев]

Цитата:
Эту функцию можно настроить? Хочу, чтобы игрок мог брать предмет в руки с нужного мне расстояния.

Насчёт брать предметы на ростоянии, даже и незадумовался. Полась в [Flow Graph].

. . . . . . . . . . . . . . . .
Врагов я забрасываю цветами...
На крышку гроба...