![]() |
![]() |
![]() |
СКИДКИ НА ИГРЫ и карты пополнения в ИгроМагаз. |
Сайты благотворительной помощи! Сайты для благотворительной помощи людям и животным. |
Сейчас на сайте |
Трилогия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Искуственный Интеллект / Cover Surface (Место для Укрытия)
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-07-07 03:35 Рейтинг:
Комментарии:
(2)


Тема и урок (временно отсутствует) посвящённые использованию в навигации CoverSurface (Места для Укрытия) для искусственного интеллекта на Вашем уровне в редакторе Sandbox 3.
CoverSurface (Место для Укрытия) - это новый объект, пришедший на замену AIAnchor (Якорю И.И.), он используется для указания конкретной зоны (в отличие от AIAnchor, который может указывать только точку) на уровне, которую искусственный интеллект будет использовать в качестве укрытия.
Этот объект может быть найден в RollupBar>Objects>AI>CoverSurface.
↓ Рейтинг "Cover Surface (Место для Укрытия)"
:
Рейтинг: Пока не оценено Голосов: 0
↓ Комментарии к "Cover Surface (Место для Укрытия)"
(2):
![]() | #1 2011-10-12 12:13 Участник MakeSBody ![]() |
Объясните пожалуйста как пользоваться, что делать с этой вешалкой? Очень надо.
. . . . . . . . . . . . . . . .
|
![]() | #2 2011-10-12 17:33 Участник Mad-sandbox ![]() |
Это якорь. Просто ставишь конец этого якоря к объекту-укрытию, если сделал всё правильно, то на объекте появиться какбы прозрачная пластина, если она жёлтого цвета, то AI сможет вприсядку спрятаться за этим укрытием и перепрыгивать его, а если нижняя половина желтого а верхняя зеленого, то AI будет прятаться за ним в полный рост и выглядывать.
. . . . . . . . . . . . . . . .
|
ГЛАВНАЯ | CRYSIS | WARHEAD | WARS | CRYSIS 2 | CRYSIS 3 | ОФФТОП | САЙТ
Design by XRUSHT Power by SEDITIO Hosting by [.m] MasterHost © 2006 Xrusht Magazine Games. All Rights Reserved | Наверх к главной навигации |