XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

СКИДКИ НА ИГРЫ: SteamBuy, SteamPay, ИгроМагаз.
Сайты благотворительной помощи!
Сайты для благотворительной помощи людям и животным.
Трилогия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Объекты/Misc / Decal (Декаль)
Автор: Crytek, Сообщество   Дата: 2011-11-14 18:05   Рейтинг:   Комментарии: (0)
Тема и уроки посвящённые использованию объектов Decals (Декалей) в редакторе Sandbox 3.

Decal (Декаль) - это плоский объект, которому можно присвоить какую-нибудь подходящую для этого случая текстуру/материал (например: дырки от пуль, размазанная грязь, трещины, листва, пятна крови и т.д.), размещение Decals (Декали) на Вашем уровне - простой способ разнообразить неинтересные текстуры, а также свести воедино различные элементы уровня, такие как brushes (браши) и ландшафт.

Этот объект может быть найден в RollupBar>Objects>Misc>Decal.

20.08.2011 02:03: Добавлен видеоурок "Adding Decals onto your static meshes in Cryengine3 sdk".
31.10.2011 14:18: Добавлен видеоурок "CryEngine3 Tutorial 25-DeadBody".
14.11.2011 18:05: Добавлен видеоурок "CryEngine3 Tutorial 8-Create a Decal".





Урок "Placing Decals"

Как размещать декали на уровне.

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Placing+Decals
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Placing+Decals




Урок "Deferred Decal Setup"

Как использовать отложенные декали.
Deferred Decal (Отложенной Декали) - это Decal (Декаль) с установленной опцией Deferred (Отложенная), благодаря чему включается новый тип рендара (графической обработки) Deferred Rendering (отложенный рендеринг) - он быстрее старой системы рендеринга (графической обработки), но всё ещё медленнее если у параметра Projection Type установлен "0" (planar).

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Deferred+Decal+Setup




Видеоурок "CryEngine3 Tutorial 8-Create a Decal"

Видеоурок, демонстрирующий процесс добавления на уровень декалей при помощи инструмента RollupBar>Objects>Misc>Decal, выбору материалов для них в Material Editor (Редактор Материалов) и настройки параметров в RollupBar>Objects>Misc>Decal/Decal Params.
Продолжительность: 8,11 мин






Видеоурок "CryEngine3 Tutorial 25-DeadBody"

Видеоурок, демонстрирующий процессы:
- добавления на уровень мёртвого тела при помощи DeadBody (Мёртвого тела)
- создания пятен крови при помощи RollupBar>Objects>Misc>Decal
Продолжительность: 6,04 мин






Видеоурок "Adding Decals onto your static meshes in Cryengine3 sdk"

Видеоурок, демонстрирующий процесс добавления на уровень декалей при помощи инструмента RollupBar>Objects>Misc>Decal и выбору материалов для них в Material Editor (Редактор Материалов).
* Видео снято в CryENGINE 3 Free SDK
Продолжительность: 8,16 мин




Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг "Decal (Декаль)" :

Рейтинг: Пока не оценено   Голосов: 0

  Комментарии к "Decal (Декаль)" (0):

Пока комментариев нет