![]() |
![]() |
![]() |
СКИДКИ НА ИГРЫ и карты пополнения в ИгроМагаз. |
Сайты благотворительной помощи! Сайты для благотворительной помощи людям и животным. |
Сейчас на сайте |
Трилогия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Создание окружения / Объекты окружения и погодных эффектов [Перенаправление]
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-08-19 03:18 Рейтинг:
Комментарии:
(0)


Тема и уроки (перенаправление) посвящённые тому, как использовать специальные объекты и зоны для настройки погодных эффектов в редакторе Sandbox 3.
Entity>Environment (Окружающие среды) - для создания дождя, торнадо.
Entity>Render (Рендеры) - для создания облаков, молний, тумана и т.д.
Area>FogVolume (Объёмный туман) - для создания объёмного тумана.
Area>WaterVolume (Объёмная вода) - для создания озёр.
Misc>CloudVolume (Объёмное облако) - для создания объёмных облаков.
Misc>DistanceCloud (Дальнее облако) - для создания дальних облаков.
Misc>Road (Дорога) - для создания дорог.
Misc>River (Река) - для создания рек.
Entity>Environment (Окружающие среды) - для создания дождя, торнадо.
Entity>Render (Рендеры) - для создания облаков, молний, тумана и т.д.
Area>FogVolume (Объёмный туман) - для создания объёмного тумана.
Area>WaterVolume (Объёмная вода) - для создания озёр.
Misc>CloudVolume (Объёмное облако) - для создания объёмных облаков.
Misc>DistanceCloud (Дальнее облако) - для создания дальних облаков.
Misc>Road (Дорога) - для создания дорог.
Misc>River (Река) - для создания рек.
↓ Рейтинг "Объекты окружения и погодных эффектов [Перенаправление]"
:
Рейтинг: Пока не оценено Голосов: 0
↓ Комментарии к "Объекты окружения и погодных эффектов [Перенаправление]"
(0):
Пока комментариев нет
ГЛАВНАЯ | CRYSIS | WARHEAD | WARS | CRYSIS 2 | CRYSIS 3 | ОФФТОП | САЙТ
Design by XRUSHT Power by SEDITIO Hosting by [.m] MasterHost © 2006 Xrusht Magazine Games. All Rights Reserved | Наверх к главной навигации |