ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
14 человек
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Материалы
Редактор Материалов используется для взаимодействия и модификации материалов, которые были созданы в инструменте Digital Content Creation (DCC). Вы можете применять текстуры к различным типам объектов и ландшафту.
Заголовок Автор Дата ПросмотровРейтингКомментарии
Графические параметры материалаCrytek, Сообщество2012-03-2110625 (7)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию графических параметров материалов, которые могут быть отредактированы в Material Editor (Редакторе Материалов) в редакторе Sandbox 3.

Эти параметры могут быть найдены в Главное меню>View>Open View Pane>Material Editor при выборе какого-либо материала в Material Editor (Редакторе Материалов).
Общие для всех объектов параметры могут быть найдены в RollupBar>Objects>Material Layers при выделении какого-либо объекта на уровне.

Читать дальше...

Звуковые параметры материала [Перенаправление]Crytek, Сообщество2012-03-132926 (0)



Тема и урок (перенаправление), посвящённые тому, как использовать звук в материалах в редакторе Sandbox 3.

Читать дальше...

Создание нового материалаCrytek, Сообщество2011-11-256400 (3)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как создать новый материал в Material Editor (Редакторе Материалов) в редакторе Sandbox 3.

Этот инструмент может быть найден в Главное мею>View>Open View Pane>Material Editor>Add New Item.

Читать дальше...

Материалы в кат-сцене [Перенаправление]Crytek, Сообщество2011-09-302763 (0)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как работать с материалами в кат-сцене в редакторе Sandbox 3.

Читать дальше...

Генерация Cubemaps (Кубических текстур) окруженияCrytek, Сообщество2011-07-143732 (0)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как сгенерировать Cubemap (Кубическую текстуру) для объекта в редакторе Sandbox 3.

Подробнее о том, что такое cubemap (кубическая текстура) Вы можете узнать здесь .

Назначение материала объектуCrytek, Сообщество2011-07-143101 (3)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как назначить (присвоить) созданный материал объекту в редакторе Sandbox 3.

Этот параметр может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Material Editor>Assign Materail to Selection после выделения нужного объекта на уровне, а затем материала в Material Editor (Редакторе Материалов).

Использование Material Editor (Редактора Материалов)Crytek, Сообщество2011-07-142933 (0)



Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые описанию предназначения Material Editor (Редактора Материалов) в редакторе Sandbox 3.

Этот инструмент может быть найден в Главное меню>View>Open View Pane>Material Editor.