XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?  
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
0 пользователей
18 гостей
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Материалы / Создание нового материала
Автор: Crytek, Сообщество   Дата: 2011-11-25 16:17   Рейтинг:   Комментарии: (3)


Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как создать новый материал в Material Editor (Редакторе Материалов) в редакторе Sandbox 3.

Этот инструмент может быть найден в Главное мею>View>Open View Pane>Material Editor>Add New Item.




Урок "Placing Reference Pictures"

Как разместить картинку на уровне.

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Placing+Reference+Pictures
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Placing+Reference+Pictures

Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг "Создание нового материала" :
Рейтинг: Пока не оценено   Голосов: 0

  Комментарии к "Создание нового материала" (3):

  #1   2011-08-24 17:21

  sonne_side   CryTeam: Модератор   422 комментариев   Онлайн статус

 

У меня есть готовый материал(пол,стены,потолок) короче много текстур.Но они в формате tga.И вопрос как их сделать материальными.Я хочу эти текстуры применить на soild.Это у меня будут браши))

Я живу в России и горжусь этим!

  #2   2011-08-25 12:29

  XRUSHT.NET   ServerOp   2006 комментариев   Онлайн статус

 

sonne_side
Пришли мне через ЛС этот набор текстур, посмотрю.

Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4

  #3   2011-08-30 17:25

  XRUSHT.NET   ServerOp   2006 комментариев   Онлайн статус

 

Извини за задержку.

На примере текстур a_bluetex1a:
a_bluetex1a_02.tga - сама текстура
a_bluetex1a_b02.tga - Specular для создания эффекта светового блика
a_bluetex1a_local.tga - Bumpmap для рельефного текстурирования
1. Конвертируй текстуры из tga в dds (сначала из tga в tif, а потом в dds)
2. Открой Главное мею>View>Open View Pane>Material Editor
3. Нажми кнопку Add New Item, задай имя и нажми OK
4. В закладке Texture Maps напротив Deffuse нажми на "..." и выбери a_bluetex1a_02.dds
5. В закладке Texture Maps напротив Specular нажми на "..." и выбери a_bluetex1a_b02.dds
6. В закладке Texture Maps напротив Bumpmap нажми на "..." и выбери a_bluetex1a_local.dds
Всё, материал готов.

Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4