|
49 человек |
#1 2008-03-06 05:09 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Не могу определиться , наверное в эту тему вопрос ... Ребят , подскажите с солнцем как работать ? Как например сделать чтобы при появлении в игре ( т.е. в начале ) солнце было в нужной точке , и вообще хоть маленький пример кто нибудь сможет подсказать как сделать например чтобы в середине или в конце уровня наступила ноч !?? Там нужно делать какую то запись и потом делать через скрипты ...или как ?!!
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#2 2008-04-13 15:04 |
|
Люди ктоньть обясните мне-при создании новой карты ставиш размер а вот во втором окне Meter Per Unit-там 1,2,4,8,16,32-зачем это нужно,че это вообше,я ставил там размер карты 8192 на 8192 и этот пер юнит на 32-получилась карта 262144 на 262144 метра-эт че такую карту можно гигантскую сделать?Правдо глюки какието и тормоза!И подскажите карту побольше создавать какую-чтоб без глюков и тормозов?И еше-когда от карты далеко отдаляешся она начинает пропадать,где можно увеличить дистанцию отображения?Заранее спасибо! |
#3 2008-04-13 16:02 |
|
Я еще больше делал,только на баги ехать с одной части карты на другую - извращение (за минут 10 недоехал) Чтобы неглючило нужно оперативки побольше,Зачем увеличивать дистанцию изображения? Так или иначи будут джунгли (все будет застроено). |
#4 2008-04-13 16:04 |
|
там делать не фиг,у меня есть статья по редактированию в этом редакторе,кстати прикольная штука!!! |
#5 2008-04-13 16:17 NeMaN CryTeam: Спец. по модам 291 комментариев |
|
Цитата: G-Freman : Можно , если у тебя супер компьютер . Я при создании новой карты не изменял никакие цифры , т.е. оставил 1024х1024 Х 2 получилась довольно не маленькая карта , притом я её заполняю всю , ( т.е. на всей карте будет проходить миссия ) . Я нанес все текстуры , слои ( или это одно и тоже )саполнил растительностью , и.т.д и т.п. ... должен сказать при генерации навигаций и текстур ( особенно в высоком качестве и с Calculate Terrian Sky комп напрягается ...НЕ ТО СЛОВО . Представляю что будет при разрешении 8192 на 8192 ... Цитата: G-Freman : RoolapBar/Terrian/Environment ( У меня русик стоит , поэтому Environment возможно не правильно , у меня называется этот свиток " Инструменты ")
Советоваться - искать одобрения своему , уже принятому , решению .
|
#6 2008-05-11 16:49 |
|
ПОМОГИТЕ!!!Я пересмотрел темы и столько увидел скриншоты из выших сделаных Карт! Вы делаете их в редакторе??? или в другой проге!? Я делаю у меня получается! Маленькая Карта!Много Горных! как это испрвить и сделать такую большуюю.....! как вы делаете вот так http://img404.imageshack.us/my.php?image=96510372je1.jpg или http://img80.imageshack.us/my.php?image=xxx2uw8.jpg Как вы так ДЕЛАЕТЕ ? Никак не магу Карта Маленькая получается!!!!Помогите скриншотами! или Видиоурок! дайте какойто! плииизЗ!!!!!!!!! |
#7 2008-05-11 16:52 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
Когда создаёшь карту(File-->New), в строке "Heightmap Resolution" выбираешь желаемый размер.!!
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#8 2008-05-11 16:56 |
|
Когда создаёшь карту(File-->New), в строке "Heightmap Resolution" выбираешь желаемый размер.!! ______________________________- Я УЖЕ ТАК ДЕЛАЛ ---ПОТОМ РИСОВАЛ КАРТУ! Смотрю Все равно маленькая ! незнаю почуему так! КТО ДЕЛАЛ БОЛЬШУЮ КАРТУ КАКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ ВЫБЕРАЛИ ??? и Meters Per unit! Помогите Сорри ФЛуд |
#9 2008-05-18 22:23 |
|
Nikolas незнай почему она у тебя получается маленькая!Когда ставиш Heightmap Resolution и Meters Per unit ниже пишется Terrain Size-это размер карты в метрах(2048*2048-это два на два километра).Heightmap Resolution-2048*2048, Meters Per unit-2(Это будет 4 квадратных километра!),этого в полне достаточно!Короче выбираеш че хочешь и смотриш Terrain Size-скока тебе надо(километров)!Еше если хочеш сделать горы повыше-Terrain\Edit Terrain,в открывшемся окне-Modifi\Set Max Height-и вводиш тоже-высоту какую тебе надо в метрах(2000-2 километра). добавлено спустя 9 минут Такой вопрос люди-можно ли увеличить дистанцию прорисовки теней(чтобы их было видно с большого расстояния)? |
#10 2008-05-19 02:21 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
2 NIKOLAS Попробуй создать карту с разрешением 1024*1024. Как только нажмёшь "ОК", заходи Terrain\Edit Terrain, потом в Tools---> Generate Terrain, он тебе сгенерирует ландщафт, а ты посмотришь по всей ли поверхности или нет.!! 2 G-Freman Вроде бы это в "Time of Day" делается.!!
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#11 2008-06-03 18:08 |
|
Всем привет! Наверное сюда обращаться... Как в SandBox'е делать тоннели под землей? |
#12 2008-06-04 09:34 Jack Dann CryTeam: Модератор 303 комментариев |
|
Скачай видео уроки с сайта. Там всё понятно и наглядно.!!
ПришЁл...Выжил...Победил...
|
#13 2008-06-26 12:40 |
|
я знаю 3 способа делать как тоннели под землей но на видео уроках это не показано |
#14 2008-08-08 19:39 |
|
Парни такая вот незадачка.... Когда я проделывалал пещеру в ландшафте, то сталкнулся с такой проблемой, что сама пещера дальше не продолжается а входит внутрь самого ландшафта... http://ipicture.ru/uploads/080808/5nR2cSFpRU.png Здесь вы видете, что вода в пещере находится изнутри ландшафта в котором я проделал эту пещеру.. Помогите мне найти способ продолжать пещеру. Заранее благодарен! Сообщение было отредактировано XRUSHT.NET (2009-12-03 14:31 GMT) |
#15 2008-08-11 20:55 |
|
Ребят помогите плиз,как вставить свою карту в мульти плеер?А то игра ее просто не читает!И еще вопрос,когда я изменяю скаченную карту и захожу в игру то я не могу возрадиться на ней и не могу зайти за команди и зритель и на кате ни чего не отображаеться всмысле бункеров и т.п.Помогите плиз! |
#16 2008-08-12 10:52 sasha47007 Участник 1 комментариев |
|
Может вопрос не в тему,но как сделать точку спавна ГГ ? |
#17 2009-03-09 11:36 |
|
Для начала загружаем свою карту. Далее заходим в Entity , там выбираем папочку Others и в списке находим SpawnPoint. Ставим его, где должен появляться игрок. В свойствах SpawnPoint находим подпункт Flow Graph. И под этим подпунктом нажимаем на кнопку Create. В появившемся меню нажимаем new и ставим подходящие название. В появившемся окне на сером поле кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Add Selected Entity опять кликаем по серому полю правой кнопкой мыши и нажимаем Fit Graph to View. Еще раз кликаем правой кнопкой мыши по серому полю и выбираем Add Node->Misc->Start. Теперь тянем стрелочку от нода Start из гнезда output к ноду Entity:SpawnPoint в гнездо Spawn=0. После этой операции Spawn=0 должно измениться на просто Spawn. Ну вот и всё готово! |
#18 2009-03-25 14:28 |
|
У меня тупой вопрос... Как сделать объекты непроходимыми? У меня как препятствия работают только некоторые энтити, ландшафт, растительность и объекты созданные при помощи "Objects -> Solid". Мне нужно использовать модели экспортированные и 3DS max, но даже когда я их через энтити добавляю - все равно пробегаю их насквозь... Хелп ми!!!! Уже неделю мучаюсь...
Не стоит принимать близко к сердцу то, что можно послать в задницу...
|
#19 2009-04-01 20:09 |
|
Цитата: Alex[193] : открой rollup bar верху раздел terrain там раздел holes (делает дыры в ланшавте) Сообщение было отредактировано XRUSHT.NET (2009-04-02 00:30 GMT) |
#20 2009-04-20 15:31 Rorschach* Участник 3 комментариев |
|
Всем привет! возникла вот такая проблема,мне на карте нужно сделать тоннель,значит делаю я все по уроку,ставлю на карту voxel object,нажимаю copy voxel to terrain (размещение voxel objectа имеет значение?) затем значит жму hole---make hole,и вместо того чтобы как описывается в уроке красить белым,делает просто дыры...что я не так делаю? |
#21 2010-07-26 15:38 |
|
можно ли вставить рисунок ландшавта на карту и делать по рисунку горы и т.д |
#22 2010-08-15 22:52 XRUSHT.NET ServerOp 2010 комментариев |
|
Цитата: можно ли вставить рисунок ландшавта на карту и делать по рисунку горы и т.д Посмотрите урок "Создание уровня с помощью Google Eart" в теме Sandbox 2/Mod SDK : Текстуры и материалы.
Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4
|
Power by Seditio |
||||