|
14 человек |
Автор: XRUSHT.NET Дата: 2009-11-09 02:15 Просмотров: 4758 Рейтинг: Комментарии: (1)
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено Проголосовавших: 0
↓ Комментарии:
#1 2009-11-09 02:15 |
|
Вид от третьего лица. Кодинг. Нововедения (Matrix mod) Доброе время суток. Создал тему с позывом о помощи переписать камеру на третье лицо со всеми прибамбасами, кто знает какие именно файлы отвечают за это. Наша команда давно делает проект The System Falure (смесь max payne и matrix) вот решили перейти на cryengine с устарелого max-fx. Нужно полностью реализовать анимированное оружие именно от третьего лица, добавить новые нововведения такие как волраны (скрипты анимаций с соприкосновением стены) добавить шутдоджы (8 анимаций связанные между собой направлениями) и т.д. Есть HD модели персонажей и собственно анимации в BIP формате думаю с переносом сложности не возникнет по туторам. А вот с кодингом проблемы, ребят кто шарит подскажите наводки с чего черпать, сел за изучение с++ добавлено спустя 1 минута GOC мод дает приблизительные параметры но содержит много не исправленного, к примеру нет никакого перехода в паление когда сбегаешь с уступа куча глюков с анимацией двух пистолетов и т.д. |
Power by Seditio |
||||