|
25 человек |
Автор: Crytek Дата: 2010-12-27 06:08 Просмотров: 3532 Рейтинг: Комментарии: (0)
Меню Brush (Браш)
Обзор
Команды Меню Brush (Браш)
Create (Создать)
Создает твердый примитивный объект (прим. переводчика: Box - Четырёхугольник, N-Sided - Многоугольник, Cone - Конус).
Clip Tool (Инструмент Обрезания)
Инструмент обрезания.
UV Mapping (UV Преобразования)
Инструмент для UV преобразования (прим. переводчика: это процесс наложения карты текстуры на 3D-объект в двумерных координатах UV, подробнее об этом Вы можете узнать на примере UV Mapping в 3ds Max ).
CSG Combine (Объединение Конструктивной Блочной Геометрии)
Объединяет всю выбранную геометрию (прим. переводчика: подробнее о CSG Вы можете узнать здесь ).
CSG Intersect (Пересечение Конструктивной Блочной Геометрии)
Оставляет только часть, являющуюся общей у выбранных brushes (брашей).
CSG Substruct A-B (Вычитание A-B Конструктивной Блочной Геометрии)
Вычитает первый brush (браш) из второго.
CSG Substruct B-A
Вычитает второй brush (браш) из первого.
Make Hollow (Сделать Полость)
-
Reset Transform (Сброс Преобразования)
Сбрасывает преобразования проделанные над brush (брашем).
Обзор
Команды Меню Brush (Браш)
Create (Создать)
Создает твердый примитивный объект (прим. переводчика: Box - Четырёхугольник, N-Sided - Многоугольник, Cone - Конус).
Clip Tool (Инструмент Обрезания)
Инструмент обрезания.
UV Mapping (UV Преобразования)
Инструмент для UV преобразования (прим. переводчика: это процесс наложения карты текстуры на 3D-объект в двумерных координатах UV, подробнее об этом Вы можете узнать на примере UV Mapping в 3ds Max ).
CSG Combine (Объединение Конструктивной Блочной Геометрии)
Объединяет всю выбранную геометрию (прим. переводчика: подробнее о CSG Вы можете узнать здесь ).
CSG Intersect (Пересечение Конструктивной Блочной Геометрии)
Оставляет только часть, являющуюся общей у выбранных brushes (брашей).
CSG Substruct A-B (Вычитание A-B Конструктивной Блочной Геометрии)
Вычитает первый brush (браш) из второго.
CSG Substruct B-A
Вычитает второй brush (браш) из первого.
Make Hollow (Сделать Полость)
-
Reset Transform (Сброс Преобразования)
Сбрасывает преобразования проделанные над brush (брашем).
↓ Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено Проголосовавших: 0
↓ Комментарии:
Пока комментариев нет
Power by Seditio |
||||