![]() |
![]() |
|
0 пользователей 14 гостей |
Серия Crysis / Crysis 2 / • Уроки CryENGINE 3 Sandbox 3 / Sandbox 3/Кат-сцены в TrackView / Камеры в кат-сцене
Автор: Crytek, Сообщество Дата: 2011-09-19 08:39 Рейтинг:
Комментарии:
(0)


Тема и урок (временно отсутствует), посвящённые тому, как управлять камерой в кат-сцене в редакторе Sandbox 3.
Этот объект может быть найден в RollupBar>Objects>Misc>Camera.
Урок "Animating the Camera by Moving the Viewport"
Как анимировать камеру, путём записи через редактор Track View (Просмотр Треков) её перемещения в Viewport (Области просмотра), которое осуществляется клавишами клавиатуры, а также записи её вращения, которое осуществляется мышью.
Простота этого способа заключается в том, что после нажатия кнопки Record (Запись) в редакторе Track View (Просмотр Треков) Вам достаточно просто управлять камерой при помощи клавиатуры и мыши (как персонажем в игре) и все эти Ваши манипуляции будут записаны и их можно будет воспроизводить в кат-сцене.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Animating+the+Camera+by+Moving+the+Viewport

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Animating+the+Camera+by+Moving+the+Viewport

Урок "Camera blending in and out of Camera Controlled Events"
Как, при помощи редактора Flow Graph (Потокового Графа), сгладить переход камеры из и в события, контролирующие камеру.
Например Вы хотите, чтобы когда игрок заходил в trigger (триггер), то активировалась кат-сцена, цель этого урока сделать плавный переход камеры игрока из игрового режима (когда камерой управляет игрок, при помощи мыши) в режим кат-сцены (когда игрок не может управлять персонажем) и наоборот.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Camera+blending+in+and+out+of+Camera+Controlled+Events

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Camera+blending+in+and+out+of+Camera+Controlled+Events

Урок "Making the Camera Point at a Target"
Как сделать так, чтобы камера смотрела на определённую точку (CameraTarget), при помощи Flow Graph (Потокового Графа).
Прикреплённый объект CameraTarget появляется, если выложить на карту Camera с зажатой левой кнопкой мыши, а потом отпустить.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Making+the+Camera+Point+at+a+Target

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Making+the+Camera+Point+at+a+Target

Урок "Proper Depth of Field Setup and Usage"
Как установить глубину резкости в объективе камеры через редактор Track View (Просмотра Треков) и настроить используя Flow Graph (Потоковый Граф).
Узнать более подробную информацию о том, что такое глубина резкости (Depth of Field) Вы можете здесь

http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Proper+Depth+of+Field+Setup+and+Usage

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Proper+Depth+of+Field+Setup+and+Usage

Урок "Setting up First Person Camera"
Как установить в кат-сцене камеру от первого лица.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Setting+up+First+Person+Camera

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Setting+up+First+Person+Camera

Урок "Orbit Camera"
Как сделать так, чтобы камера вращалась вокруг определённой точки.
http://sdk.crydev.net/display/SDKDOC21/Orbit+Camera

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Orbit+Camera

Урок "Camera Shake"
Как сделать трясущуюся камеру.
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC2/Camera+Shake

↓ Рейтинг "Камеры в кат-сцене"
:

Рейтинг: Пока не оценено Голосов: 0
Пока комментариев нет
© 2006 by Xrusht Magazine Games Power by Seditio Hosting by Jino |