ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
128 человек
Серия Crysis / Crysis Wars / Гид Crysis Wars / Оружие в Crysis Wars
Автор: XRUSHT.NET   Дата: 2008-10-12 18:52   Просмотров: 14080   Рейтинг:   Комментарии: (6)
Информация с характеристиками оружия в Crysis Wars:

SOCOM — простой пистолет

ёмкость обоймы: 20
максимум обоим: 8
скорость стрельбы: 450 выстрелов в минуту (одиночные) / 160 выстрелов в минуту (очередь)
режимы огня: одиночный огонь / стрельба очередью; возможность стрелять двумя SOCOM одновременно с двух рук (правая кнопка мыши - огонь из правого оружия, левая кнопка мыши - огонь из левая оружия)
дальность действительного огня: < 100м
цена (PowerStruggle): 50 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 10/8/6
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 7/6/4

AY-69 Dual-Wield SMG - двойные пистолеты-пулемёты

ёмкость обоймы: 40
максимум обоим: 4
скорость стрельбы: 900 выстрелов в минуту
режимы огня: беглый огонь / одиночный огонь; возможность стрелять двумя AY-69 одновременно с двух рук (правая кнопка мыши - огонь из правого оружия, левая кнопка мыши - огонь из левая оружия)
дальность действительного огня: < 50м
цена (PowerStruggle): 90 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 20/17/12
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 13/11/8

Submachine Gun - автоматическое оружие для ведения ближнего боя

ёмкость обоймы: 50
максимум обоим: 8
скорость стрельбы: 950 выстрелов в минуту
режимы огня: беглый огонь / одиночный огонь
дальность действительного огня: < 75м
цена (PowerStruggle): 100 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 10/9/6
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 7/6/4

SCAR Assault Rifle - штурмовая винтовка

ёмкость обоймы: 40
максимум обоим: 4
скорость стрельбы: 700 выстрелов в минуту
режимы огня: беглый огонь / одиночный огонь
дальность действительного огня: < 150м
цена (PowerStruggle): 175 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 8/7/5
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 5/5/3

FY-71 Assault Rifle - штурмовая винтовка

ёмкость обоймы: 30
максимум обоим: 4
скорость стрельбы: 570 выстрелов в минуту
режимы огня: беглый огонь / одиночный огонь
дальность действительного огня: < 150м
цена (PowerStruggle): 150 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 7/6/5
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 5/4/3

Shotgun - дробовик

ёмкость обоймы: 8
максимум обоим: 8
скорость стрельбы: 240 выстрелов в минуту
дальность действительного огня: < 20м
цена (PowerStruggle): 50 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): ?
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): ?

DSG-1 Precision Rifle - снайперская винтовка

ёмкость обоймы: 10
максимум обоим: 4
скорость стрельбы: 38 выстрелов в минуту
режимы огня: одиночный огонь
дальность действительного огня: < 250м
цена (PowerStruggle): 200 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 2/2/1
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 2/1/1

Gauss Rifle - винтовка Гауса

ёмкость обоймы: 5
максимум обоим: 4
скорость стрельбы: 25 выстрелов в минуту
режимы огня: одиночный огонь
дальность действительного огня: < 250м
цена (PowerStruggle): 600 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 2/1/1
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 1/1/1

Hurricane - многоствольный пулемет

ёмкость обоймы: 500
максимум обоим: 2
скорость стрельбы: 1000 выстрелов в минуту
дальность действительного огня: < 100м
цена (PowerStruggle): 250 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 8/7/5
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 5/5/3

Molecular Accelerator - молекулярный ускоритель

ёмкость обоймы: ?
максимум обоим: ?
скорость стрельбы: 800 выстрелов в минуту
дальность действительного огня: < 100м
цена (PowerStruggle): 200 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): 7/6/5
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): 5/4/3

FGL-40 Grenade Launcher - гранатомёт

ёмкость обоймы: 6
максимум обоим: 1
скорость стрельбы: 60 выстрелов в минуту
боеприпасы: осколочные гранаты / электромагнитные гранаты
режимы огня: взрывные гранаты (гранаты взрываются при первом контакте) / гранаты с дистанционным управлением (гранаты детанируют по нажатию на правую кнопку мыши)
дальность действительного огня: < 150м
цена (PowerStruggle): 500 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): ?
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): ?

LAW Missile Launcher - переносной противотанковый ракетный комплекс

ёмкость обоймы: 3
максимум обоим: 1
скорость стрельбы: 14 выстрелов в минуту
дальность действительного огня: < 300м
цена (PowerStruggle): 200 очков престижа
время респауна (TIA/IA): 30 секунд
время респауна (Battleground): 5 секунд
кол-во попаданий необходимое для убийства в режиме брони    (руки или ноги/туловище/голова): ?
кол-во попаданий необходимое для убийства в других режимах (руки или ноги/туловище/голова): ?

Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): 7.67   Проголосовавших: 3 с 2010-06-22 11:27

  Комментарии:

  #1   2008-10-13 16:10

  doktor   Участник   18 комментариев   Онлайн статус

 

Цитата:
разброс: < 100m

Тоесть это дальность полёта пули?


  #2   2008-10-13 16:44

  XRUSHT.NET   ServerOp   2010 комментариев   Онлайн статус

 

Спасибо, исправил.

Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4

  #3   2010-01-16 01:46

  qvista   Участник   61 комментариев   Онлайн статус

 

а на технику есть характеристика описания?


  #4   2010-01-16 21:41

  XRUSHT.NET   ServerOp   2010 комментариев   Онлайн статус

 

На этом сайте нет.

Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4

  #5   2010-06-22 11:27

  Sergey_Zalp   Участник   23 комментариев   Онлайн статус

 

А вы сделайти!


  #6   2010-06-23 01:30

  XRUSHT.NET   ServerOp   2010 комментариев   Онлайн статус

 

Sergey_Zalp
Сделайте, я выложу.

Crysis, Warhead, Wars, Crysis 2, Crysis 3, Remastered, Crysis 4