![]() |
![]() |
|
0 пользователей 43 гостей |
Серия Crysis / Crysis / • Уроки CryENGINE 2 Sandbox 2 / Sandbox 2/RB/Objects/AI / AIShape - Форма области для AI
Автор: Crytek Дата: 2010-12-01 04:24 Рейтинг:
Комментарии:
(0)


AI Shape (Форма AI)
Что такое AIShape (Форма AI)?
AIShape (Форма AI) - это объект, который может использоваться для определения области, которую AI (Искусственный Интеллект) будет использовать для боя и в пределах которой будет искать укрытия.
Свойства:
AnchorType: Влияет на поведения AI (Искусственного Интеллекта) также, как это делают укрытия. Основное использование - это проверить, что точка (позиция AI (Искусственного Интеллекта), конечная цель и т.д.) находиться внутри формы данного AnchorType, таким же образом, как проверка близости к укрытию данного типа.
LightLevel: Влияет на способность AI (Искусственного Интеллекта) видеть (включая диапазон зрения и скорость обнаружения).
Width: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
Height: Высота области
AreaId: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
GroupId: Определяет группу AI (Искусственного Интеллекта), которая сможет использовать эту Форму
Priority: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
Closed: Определяет, является ли путь замкнутым или нет
ObstructRoof: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
ObstructFloor: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
DisplayFilled: Отображает заполнение цветом на сторонах области
Что такое AIShape (Форма AI)?
AIShape (Форма AI) - это объект, который может использоваться для определения области, которую AI (Искусственный Интеллект) будет использовать для боя и в пределах которой будет искать укрытия.

Свойства:

AnchorType: Влияет на поведения AI (Искусственного Интеллекта) также, как это делают укрытия. Основное использование - это проверить, что точка (позиция AI (Искусственного Интеллекта), конечная цель и т.д.) находиться внутри формы данного AnchorType, таким же образом, как проверка близости к укрытию данного типа.
LightLevel: Влияет на способность AI (Искусственного Интеллекта) видеть (включая диапазон зрения и скорость обнаружения).
Width: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
Height: Высота области
AreaId: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
GroupId: Определяет группу AI (Искусственного Интеллекта), которая сможет использовать эту Форму
Priority: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
Closed: Определяет, является ли путь замкнутым или нет
ObstructRoof: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
ObstructFloor: Свойство пути/формы по-умолчанию. Не используется.
DisplayFilled: Отображает заполнение цветом на сторонах области
↓ Рейтинг "AIShape - Форма области для AI"
:

Рейтинг: Пока не оценено Голосов: 0
Пока комментариев нет
© 2006 by Xrusht Magazine Games Power by Seditio Hosting by Jino |