ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
140 человек
Серия Crysis / Crysis / • Уроки CryENGINE 2 Sandbox 2 / Sandbox 2/RB/Objects/Params / Entity Events - События Сущности
Автор: Crytek   Дата: 2011-05-24 20:54   Просмотров: 3319   Рейтинг:   Комментарии: (0)
Entity Events (События Сущности)



Обзор

Эта панель визуально представляет скрипт закреплённый за определенным объектом и позволяет вам редактировать и выполнять скрипт. Когда AI/Physics (Искусственный Интеллект/Физика) включено, то вы можете проверить влияние любых изменений, внесенных в скрипт Entity (Сущности).

Input/Output (Команды Ввода/Вывода)

Отображает список исполнимых команд скрипта.

Pick New (Указать Новый)

Не используется.

Mission Handler (Обработчик Миссии)

Не используется.

Remove (Удалить)

Не используется.

Send (Отправить)

После того, как вы выбрали событие Input/Output (Входа/Выхода) нажмите кнопку Send (Отправить), чтобы увидеть и протестировать эффект. Например событие ввода вызывающее On kill (Включить убийство) убьёт entity (сущность), а On Spawn (Включить Появление) вернёт её обратно к жизни.

Примечание:
AI/Physics (Искусственный Интеллект/Физика) должно быть включено для проверки событий.

Methods (Методы)

Отображает список исполняемых методов.

Run (Запустить)

Запускает выбранный метод (удостоверьтесь, что AI/Physics (Искусственный Интеллект/Физика) включено).

Goto (Перейти)

Goto (Перейти) открывает редактор скриптов и разрешает Вам отредактировать скрипт.

Add (Добавить)

Добавляет новый метод.

Источник: http://wiki.crymod.com/index.php/Sandbox_EntityEvents

Перевод XRUSHT.NET


Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено   Проголосовавших: 0

  Комментарии:
Пока комментариев нет