ПОМОЩЬ
Вход Регистрация Забыли пароль? Пользователи
Top.Mail.Ru
Сейчас на сайте:
27 человек
Серия Crysis / Crysis / • Уроки CryENGINE 2 Sandbox 2 / Sandbox 2/Main Menu / File - Файл
Автор: Crytek   Дата: 2010-12-25 01:20   Просмотров: 4822   Рейтинг:   Комментарии: (0)
Обзор

Меню File (Файл) содержит команды, связанные с обработкой файлов, такие как открытие и сохранение файла уровня, изменение файла мода, вывод файла лога и списка недавно загруженных уровней.

Меню File (Файл)





Команды меню File (Файл)

New (Новое)

Создает новый уровень. Вы должны указать название уровня и выбрать, должен ли уровень использовать heightmap (карту высот) (используется для ландшафта) или нет.



По-умолчанию heightmap (карта высот) составляет 2 на 2 километра.
За Meters Per Unit (прим. переводчика: количество метров на один пиксель карты высот) берётся расстояние между двумя вертикалями (лежащими на перпендикулярно сетке) в метрах.
Регулировка Meters Per Unit будет изменять размер heightmap (карты высот). Установка Meters Per Unit в 1 сделает ландшафт более детальным, а изменение на более высокое значение приведёт к менее детальному ландшафту, позволяя Вам сделать уровень больше с таким же базовым разрешением heightmap (карты высот). Значение по-умолчанию 2 означает, что на расстоянии каждые 2 метра между двумя вершинами будет новая точка.



Open (Открыть)

Открывает имеющийся уровень (Нажмите CTRL+O).

Save (Сохранить)

Сохраняет уровень.

Save As (Сохранить как...)

Сохраняет уровне под другим именем.

Change MOD (Сменить МОД)

Переключает различные игровые Моды.


Export to engine (Экспортировать в движок)

Экспортируют данные уровня в файл level.pak, так в уровни можно играть в режиме реальной игры (.exe) (Нажмите CTRL+E).

Generate surface texture (Сгенерировать текстуру поверхности)

Генерирует текстуру поверхности (прим. переводчика: ландшафта) в сжатом формате, таким образом изменения сделанные terrain painter становятся видны в режиме игры. Используйте следующие настройки параметров для лучшего визуального отражения:



Save Level Resources (Сохранить Ресурсы Уровня)

Сохраняет все ресурсы, которые используются в папке уровне.

Export Visual Objects (Экспортировать Визуальные Объекты)

Примечание: Устаревшее - будет удалено в будущем релизе. Майклу Смиту, чтобы удалить

Export Selected Geometry to .OBJ (Экспортировать Выбранную Геометрию в .OBJ)

Сохраняет выбранную геометрию в файл .obj.

Source Safe Settings (Настройки Хранения Исходников)

Изменяет настройки подключения к базе данных Visual Source Safe (VSS) (прим. переводчика: речь идёт о Microsoft Visual SourceSafe ).

Show Log File (Показать Файл Лога)

Показывает файл лога, содержащий весь текст, который был напечатан в консоли.

Exit (Выйти)

Выход из редактора с запросом пользователю о сохранении перед выходом.



Источник: http://wiki.crymod.com/index.php/Sandbox_MainMenuFile

Перевод XRUSHT.NET


Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг:
Пользовательская оценка (от 1 до 10): Пока не оценено   Проголосовавших: 0

  Комментарии:
Пока комментариев нет