XRUSHT MAGAZINE GAMES ПОМОЩЬ
Вход   Регистрация   Забыли пароль?
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

СКИДКИ НА ИГРЫ: SteamBuy, SteamPay, ИгроМагаз.
Сайты благотворительной помощи!
Сайты для благотворительной помощи людям и животным.
Трилогия Crysis / Crysis / • Уроки CryENGINE 2 Sandbox 2 / Sandbox 2/RB/Objects/Area / Shape - Форма
Автор: Crytek   Дата: 2011-02-02 15:07   Рейтинг:   Комментарии: (5)
Shape (Форма)

Эта entity (сущность) позволяет Вам создать форму, к которой Вы можете привязать triggers (триггеры) и другие entities (сущности), которые должны активироваться, когда игрок входит или покидает зону формы.



Width (Ширина): Определяет, насколько широка эта entity (сущность)

Height (Высота): Определяет, насколько высока должна быть зона формы (0 означает бесконечную высоту)

AreaId (Идентификатор Зоны): Устанавливает ID (идентификатор) зоны, таким образом, области с другим ID (идентификаторами) могут пересекаться.

GroupId (Идентификатор Группы): Устанавливает Group ID (идентификатор группы) зоны, таким образом, зоны с другим Group ID (идентификатором группы) могут пересекаться.

Priority (Приоритет): Определяет Приоритет, таким образом зоны с более высоким приоритетом будут обработаны первыми.

Closed (Замкнуто): Устанавливает, должна ли зона быть замкнута или должна ли она быть просто линией.

ObstructRoof (Закрытая Крыша): Это включает, что верхняя сторона должна быть закрыта.

ObstructFloor (Закрытый Пол): Это включает, что нижняя сторона должна быть закрыта.

DisplayFilled (Показывать Заполнение): Только для отображения в редакторе эта опция определяет, должна ли зона быть отображена, как заполненная или нет (прим. переводчика: отображает заполнение цветом на сторонах формы).


Остальные параметры Shape (Формы)

Щелкните здесь для справки по Miscellaneous Parameters (Различным Параметрам) и здесь для справки по Shape Parameters (Параметрам Формы).

Источник: http://wiki.crymod.com/index.php/Sandbox_GameAreas#Shape

Перевод XRUSHT.NET



Сообщить об ошибке / дополнить материал

  Рейтинг "Shape - Форма" :

Рейтинг: Пока не оценено   Голосов: 0

  Комментарии к "Shape - Форма" (5):

  #1   2011-02-02 15:17   CryTeam: Модератор sonne_side   Онлайн статус   [424 комментариев]

Теперь вопрос как сделать так чтоб умирать можно было только в определённом месте(у меня мост)просто обводить точками пол карты как то наверно не то))
Зарание благодарен)))

. . . . . . . . . . . . . . . .
Я живу в России и горжусь этим!

  #2   2011-02-02 15:48   Участник salafail   Онлайн статус   [265 комментариев]

у мя почти токойже вопрос как зделать те границе каторые почти у всех мультеплерейных карт есть тоисть зона габиле тоисть кружок а что за ним верная смерть

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #3   2011-02-02 16:24   ServerOp XRUSHT.NET   Онлайн статус   [2003 комментариев]

1. Расставьте вокруг нужной зоны Shape (Форму).
2. Выложите на карту FobbiddenArea из RollupBar/Objects/Entity/Multiplayer/.
3. Щёлкните по выложенной на карту FobbiddenArea и в RollupBar в разделе Entity Properties снимите галочку с Reversed.
4. Щёлкните по выложенной на карту Shape и в панели RollupBar в разделе Target нажмите кнопку Pick и щёлкните по по выложенной на карту FobbiddenArea - после этого они будут визуально соединены линией.
Всё, теперь, когда игрок будет заходить в эту зону, то появится окно с предупреждением о том, что игрок покинул зону сражения и по истечению таймера его убьёт.

. . . . . . . . . . . . . . . .
Crysis, Wars, Warhead, Crysis 2, Crysis 3, CryENGINE Sandbox

  #4   2011-02-10 16:41   Участник salafail   Онлайн статус   [265 комментариев]

я немогу зделать вот это(и щёлкните по по выложенной на карту FobbiddenArea)

. . . . . . . . . . . . . . . .

  #5   2011-02-10 18:28   ServerOp XRUSHT.NET   Онлайн статус   [2003 комментариев]

Цитата:
я немогу зделать вот это(и щёлкните по по выложенной на карту FobbiddenArea)

Когда выложите объект на карту в панели RollupBar появятся сведения и параметры этого объекта, в самом первом поле будет написано имя объекта (ForbiddenAreaНомер) - запомните или просто скопируйте его. Чтобы выделить объект (после того, как Вы сняли с него выделение и не можете его выделить) откройте в главном меню Edit>Select Object(s)..., в открывшемся окне в поле Fast (расположено в самом низу окна) впишите/вставьте название объекта (ForbiddenAreaНомер) и в списке останется только объект с этим именем - выделите его и в правой части окна нажмите на кнопку Select, после чего объект станет выделенным в окне перспективы.

. . . . . . . . . . . . . . . .
Crysis, Wars, Warhead, Crysis 2, Crysis 3, CryENGINE Sandbox