Панель RollupBar/Objects/AI в редакторе Sandbox 2. Работа с объектами, которые управляют искусственным интеллектом персонажей - их поведением и перемещением.
Заголовок |
Автор |
Дата |
Просмотров | Рейтинг | Комментарии |
TagPoint - Контрольная Точка | Crytek | 2011-05-23 | 4138 | | (0) |
AI Tagpoint - Контрольная Точка Искусственного Интеллекта
Что такое AI Tagpoint (Контрольная Точка Искусственного Интеллекта)?
AI Tagpoint (Контрольная Точка Искусственного Интеллекта) это объект, используемый для определения местоположения, используемого при скриптовании AI (Искусственного Интеллекта).
Читать дальше...
|
SmartObject - УмныйОбъект | Crytek | 2011-05-23 | 5304 | | (0) |
AI Smart Object - Умный Объект Искусственного Интеллекта
Что такое AI Smart Object (Умный Объект Искусственного Интеллекта)?
AI Anchor (Якорь Искусственного Интеллекта) - это точка или набор точек, которые могут использоваться AI (Искусственным Интеллектом) для выполнения определенного действия или события, такого как анимация или поведение.
Читать дальше...
|
AIReinforcementSpot - Место Подкрепления Искусственного Интеллекта | Crytek | 2011-05-23 | 4641 | | (0) |
AI Reinforcement Spot - Место Подкрепления Искусственного Интеллекта
Что такое AI Reinforcement Spot (Место Подкрепления Искусственного Интеллекта)?
Определяет точку, которую любой соответствующий AI (Искусственный Интеллект) может использовать для вызова себе подкрепления.
Читать дальше...
|
AIAnchor - Якорь Искусственного Интеллекта | Crytek | 2011-05-17 | 5005 | | (0) |
AI Anchor - Якорь Искусственного Интеллекта
Что такое AI Anchor (Якорь Искусственного Интеллекта)?
AI Anchor (Якорь Искусственного Интеллекта) - объект позиционная точка, которая может использоваться для определения конкретного поведения AI (Искусственного Интеллекта) на месте расположения anchor (якоря).
Читать дальше...
|
AIPoint - Точка Искусственного Интеллекта | Crytek | 2011-05-17 | 5480 | | (2) |
AI Point - Точка Искусственного Интеллекта
Что такое AI Point - Точка Искусственного Интеллекта?
AI Point (Точка Искусственного Интеллекта) является объектом, используемый в пределах Navigation Modifier (Модификатор Навигации), который должен генерировать points (точки) для навигации AI (Искусственного Интеллекта) между ними.
Читать дальше...
|
AIHorizontalOcclusionPlane - Горизонтальная Плоскость Окклюзии Искусственного Интеллекта | Crytek | 2011-05-17 | 3123 | | (0) |
В настоящее время не работает или экспортируется в игру - Майкл Смит
|
AINavigationModifier - Модификатор Навигации Искусственного Интеллекта | Crytek | 2010-12-05 | 6506 | | (0) |
AI Navigation Modifier (Модификатор Навигации Искусственного Интеллекта)
Что такое AI Navigation Modifier (Модификатор Навигации Искусственного Интеллекта)?
AI Navigation Modifier (Модификатор Навигации Искусственного Интеллекта) используется для изменения установки навигации Вашего уровня для специальных навигационных установок, таких как внутренние зоны, воздушная навигация и надводная навигация.
Читать дальше...
|
ForbiddenBoundary - Запретная Граница | Crytek | 2010-12-05 | 4074 | | (0) |
Forbidden Boundary (Запретная Граница)
Что такое Forbidden Boundary (Запретная Граница)?
Forbidden Boundary (Запретные Границы) - объекты типа "Форма", которые могут быть использованы для определения на Вашем уровне границ, которые AI (Искусственный Интеллект) не будет пересекать. В отличие от Forbidden Area (Запретной Зоны) персонаж AI (с Искусственным Интеллектом) не будет пытаться и покинет зону в forbidden boundary (запретной границе).
Читать дальше...
|
ForbiddenArea - Запретная Зона | Crytek | 2010-12-02 | 6976 | | (0) |
Forbidden Area (Запретная зона)
Что такое Forbidden Area (Запретная зона)?
Forbidden Area (Запретная зона) - это объекты типа "Форма", которые проектируются на ландшафт, определяя зоны на уровне, в которые AI (Искусственный Интеллект) не будет входить и будет пытаться и останется вне их.
Читать дальше...
|
AIShape - Форма области для AI | Crytek | 2010-12-01 | 4267 | | (0) |
AI Shape (Форма AI)
Что такое AIShape (Форма AI)?
AIShape (Форма AI) - это объект, который может использоваться для определения области, которую AI (Искусственный Интеллект) будет использовать для боя и в пределах которой будет искать укрытия.
Читать дальше...
|
AIPath - Путь Искусственного Интеллекта | Crytek | 2010-12-01 | 5820 | | (2) |
AI Path (Путь Искусственного Интеллекта)
Что такое AIPath (Путь Искусственного Интеллекта)?
AIPath (Путь Искусственного Интеллекта) является объектом, который может быть использован для указания Вашему AI (Искусственному Интеллекту) передвигаться вдоль определенного маршрута от пункта до пункта на Вашем уровне.
Читать дальше...
|